PODERES miméticos
Poderes miméticos são aqueles que permitem com que a pessoa se transforme ou consiga habilidades de algo, seja um elemento, uma substância ou até um animal. Mimetismo Vulcânico, Vampirismo e Mimetismo Gama são exemplos disso. Os poderes miméticos variam de acordo com suas vantagens e desvantagens: Alguns podem lhe dar mais resistência, outros podem lhe dar mais força, outros lhe dão mais velocidade. Porém, depende da pessoa que o possui para decidir o que fazer.
mimetismo vulcânico
Mimetismo Vulcânico é a capacidade de transformar o corpo totalmente em fogo ou até mesmo lava, podendo assim se regenerar durante o processo e até mesmo alçar voo.
Nível Epsilon:
O seu personagem possui uma grande resistência ao fogo, além de conseguir criar uma respectiva camada fina em volta de todo o corpo com uma pequena dificuldade. Vale ressaltar que, ao encostar em uma pessoa durante o mimetismo, tal sente uma forte queimadura.
Nível Delta
Consegue regenerar parte do corpo, caso esteja com a camada de fogo no respectivo local. Lembre-se que não é instantâneo e não funciona com tudo; tenha senso.
Nível Gamma
O seu personagem consegue se transformar totalmente em fogo, tendo assim diversos tipos de forma; também possui a habilidade de se transformar em um estado quase sólido da lava. Adquire a habilidade Pirocinese e Voo.
Nível Beta
Consegue se transformar em lava pura, podendo alterar as diversas formas do seu corpo.
Nível Alpha
Lança rajadas de lava por diversas partes do corpo e alcança a super-nova com o corpo totalmente em chamas, finalmente conseguindo voar com auxílio de ambos.
Nível Ômega
Seu corpo se torna uma pura camada de chamas durante o mimetismo e pode ficar intangível durante algum tempo. Consegue teletransportar para qualquer lugar do mundo e consigo, toneladas, para qualquer foco de chamas.
O seu personagem possui uma grande resistência ao fogo, além de conseguir criar uma respectiva camada fina em volta de todo o corpo com uma pequena dificuldade. Vale ressaltar que, ao encostar em uma pessoa durante o mimetismo, tal sente uma forte queimadura.
Nível Delta
Consegue regenerar parte do corpo, caso esteja com a camada de fogo no respectivo local. Lembre-se que não é instantâneo e não funciona com tudo; tenha senso.
Nível Gamma
O seu personagem consegue se transformar totalmente em fogo, tendo assim diversos tipos de forma; também possui a habilidade de se transformar em um estado quase sólido da lava. Adquire a habilidade Pirocinese e Voo.
Nível Beta
Consegue se transformar em lava pura, podendo alterar as diversas formas do seu corpo.
Nível Alpha
Lança rajadas de lava por diversas partes do corpo e alcança a super-nova com o corpo totalmente em chamas, finalmente conseguindo voar com auxílio de ambos.
Nível Ômega
Seu corpo se torna uma pura camada de chamas durante o mimetismo e pode ficar intangível durante algum tempo. Consegue teletransportar para qualquer lugar do mundo e consigo, toneladas, para qualquer foco de chamas.
Mimetismo terreste
Mimetismo Terrestre é a capacidade de transformar o corpo totalmente em areia ou até mesmo rocha, podendo se regenerar em sua forma e possivelmente atordoar o adversário.
Nível Epsilon
O seu personagem consegue criar uma fina camada de areia em volta do corpo com uma pequena dificuldade. Lembre-se que ao encostar em uma pessoa durante o mimetismo, pode dificultá-la principalmente na visão.
Nível Delta
Consegue criar uma grossa camada de rocha, muito utilizado para ataques, ou areia, mais utilizadas para defesa vidando intangibilidade, em alguma parte específica do corpo.
Nível Gamma
Ao ser atingido durante o mimetismo, consegue voltar ao estado normal sem nenhum ferimento, além de conseguir mimetizar o corpo por completo em areia, mas não conseguindo alterá-lo ainda. Adquire a Habilidade Geocinese.
Nível Beta
Consegue mimetizar o corpo por completo em areia, podendo alterar suas formas consequentemente, e mimetizar o corpo por completo em rocha, adquirindo uma força sobre-humana quando nesse estado. Adquire a habilidade Super-Força.
Nível Alpha
Possui a habilidade de lançar pedras grandes e pesadas contra o adversário, além de bruscos jatos de areia.
Nível Ômega
Pode aumentar o tamanho do corpo enquanto mimetizado. Ou seja, virar um gigante de pedra.
O seu personagem consegue criar uma fina camada de areia em volta do corpo com uma pequena dificuldade. Lembre-se que ao encostar em uma pessoa durante o mimetismo, pode dificultá-la principalmente na visão.
Nível Delta
Consegue criar uma grossa camada de rocha, muito utilizado para ataques, ou areia, mais utilizadas para defesa vidando intangibilidade, em alguma parte específica do corpo.
Nível Gamma
Ao ser atingido durante o mimetismo, consegue voltar ao estado normal sem nenhum ferimento, além de conseguir mimetizar o corpo por completo em areia, mas não conseguindo alterá-lo ainda. Adquire a Habilidade Geocinese.
Nível Beta
Consegue mimetizar o corpo por completo em areia, podendo alterar suas formas consequentemente, e mimetizar o corpo por completo em rocha, adquirindo uma força sobre-humana quando nesse estado. Adquire a habilidade Super-Força.
Nível Alpha
Possui a habilidade de lançar pedras grandes e pesadas contra o adversário, além de bruscos jatos de areia.
Nível Ômega
Pode aumentar o tamanho do corpo enquanto mimetizado. Ou seja, virar um gigante de pedra.
MIMETISMO GLACIAL
Mimetismo Glacial é a capacidade de transformar o corpo totalmente em gelo, ganhando assim uma resistência aprimorada até mesmo congelar objetos e pessoas ao encostar em tais.
Nível Epsilon
Possui uma grande resistência ao frio e consegue criar uma camada de gelo em volta do corpo com pequenas dificuldades.
Nível Delta
O seu personagem já consegue mimetizar por completo o corpo em gelo, embora não consiga ficar por muito tempo nesse estágio. Ao encostar em uma pessoa, deixa-a em um tremendo frio. Já pode criar espinhos durante o mimetismo, que interferem o alvo ao contato físico.
Nível Gamma
Consegue se curar/regenerar quando na forma de gelo, ao ser atingido ou perdido algum pedaço, sendo o processo muito lento, além de conseguir congelar o corpo a -100º C aumentando assim a força e a resistência. Adquire a habilidade Criocinese, Super-Força e Super-Resistência.
Nível Beta
O seu personagem já consegue fazer um sopro capaz de congelar pequenos objetos instantaneamente, podendo também já disparar os espinhos de gelo do corpo.
Nível Alpha
Possui a capacidade de chegar ao zero absoluto, conseguindo assim congelar coisas em sua volta involuntariamente, simplesmente por estar durante o mimetismo.
Nível Ômega
Ultrapassando a temperatura negativa de ebulição da água, pode congelar seu corpo a menos de -200°C, deixando um quarto inteiro sob temperatura negativa só de estar ali.
Possui uma grande resistência ao frio e consegue criar uma camada de gelo em volta do corpo com pequenas dificuldades.
Nível Delta
O seu personagem já consegue mimetizar por completo o corpo em gelo, embora não consiga ficar por muito tempo nesse estágio. Ao encostar em uma pessoa, deixa-a em um tremendo frio. Já pode criar espinhos durante o mimetismo, que interferem o alvo ao contato físico.
Nível Gamma
Consegue se curar/regenerar quando na forma de gelo, ao ser atingido ou perdido algum pedaço, sendo o processo muito lento, além de conseguir congelar o corpo a -100º C aumentando assim a força e a resistência. Adquire a habilidade Criocinese, Super-Força e Super-Resistência.
Nível Beta
O seu personagem já consegue fazer um sopro capaz de congelar pequenos objetos instantaneamente, podendo também já disparar os espinhos de gelo do corpo.
Nível Alpha
Possui a capacidade de chegar ao zero absoluto, conseguindo assim congelar coisas em sua volta involuntariamente, simplesmente por estar durante o mimetismo.
Nível Ômega
Ultrapassando a temperatura negativa de ebulição da água, pode congelar seu corpo a menos de -200°C, deixando um quarto inteiro sob temperatura negativa só de estar ali.
MIMETISMO VEGETAL
Mimetismo Vegetal é a capacidade de se transformar em atributos vegetais em geral, como madeira e até mesmo fazendo brotar flores e folhas ao redor do corpo, criando até mesmo veneno.
Nível Epsilon
O seu personagem possui as orelhas ponte agudas e o cabelo de cores exuberantes, às vezes com uma alteração na pele também. Pode fazer brotar plantas do corpo.
Nível Delta
Consegue mimetizar partes do corpo em madeira, também possuindo a capacidade de alongar os dedos, os transformando em cipós extensíveis (vidando regra de Elasticidade), além de fazer brotar flores pelo corpo de acordo com as emoções ou não.
Nível Gamma
O seu personagem consegue transformar o corpo em plantas e flores, não se tendo limite, mas desde que o ambiente seja propicio. Também tem retrata a arte de se mimetizar em árvores e fundir-se com vegetais. Adquire a habilidade Fitocinese.
Nível Beta
Consegue mudar o corpo para uma estrutura vegetal e se regenerar quando na forma. Adquire a habilidade Asas (Folha) e Criação de Veneno.
Nível Alpha
O seu personagem consegue lançar frutos explosivos e poléns atordoantes das extremidades do corpo durante o mimetismo, possuindo também a habilidade de realizar fotossíntese.
Nível Ômega
Pode introduzir raízes no chão quando eu forma vegetal e fazer plantas enormes crescerem em um processo relativamente rápido. Já é capaz de criar camadas diversas de plantas pelo corpo, adquirindo a habilidade Réplica de Membros.
O seu personagem possui as orelhas ponte agudas e o cabelo de cores exuberantes, às vezes com uma alteração na pele também. Pode fazer brotar plantas do corpo.
Nível Delta
Consegue mimetizar partes do corpo em madeira, também possuindo a capacidade de alongar os dedos, os transformando em cipós extensíveis (vidando regra de Elasticidade), além de fazer brotar flores pelo corpo de acordo com as emoções ou não.
Nível Gamma
O seu personagem consegue transformar o corpo em plantas e flores, não se tendo limite, mas desde que o ambiente seja propicio. Também tem retrata a arte de se mimetizar em árvores e fundir-se com vegetais. Adquire a habilidade Fitocinese.
Nível Beta
Consegue mudar o corpo para uma estrutura vegetal e se regenerar quando na forma. Adquire a habilidade Asas (Folha) e Criação de Veneno.
Nível Alpha
O seu personagem consegue lançar frutos explosivos e poléns atordoantes das extremidades do corpo durante o mimetismo, possuindo também a habilidade de realizar fotossíntese.
Nível Ômega
Pode introduzir raízes no chão quando eu forma vegetal e fazer plantas enormes crescerem em um processo relativamente rápido. Já é capaz de criar camadas diversas de plantas pelo corpo, adquirindo a habilidade Réplica de Membros.
MIMETISMO ELÉTRICO
Mimetismo Elétrico é a capacidade de se transformar em energia, sendo uma eletricidade, podendo dar choque involuntariamente nas pessoas e até mesmo podendo viajar por aparelhos eletrônicos.
Nível Epsilon
Consegue criar uma camada elétrica em volta do corpo, brilhando, e, involuntariamente, dando choques em seres vivos durante algum contato físico.
Nível Delta
Começa a produzir eletricidade no corpo, adquirindo a habilidade Acrobacia. Causa alguns danos em aparelhos eletrônicos só por estar perto e pode canalizar a energia do corpo, criando descargas elétricas.
Nível Gamma
Ganha a habilidade de "transporte limitada", conseguindo transformar-se em energia elétrica e viajar por cabos e aparelhos eletrônicos. Adquire a habilidade Eletrocinese e Voo.
Nível Beta
Torna-se uma forma humanoide feita de pura energia elétrica, tendo assim qualquer forma.
Nível Alpha
Transformando-se em um raio, consegue dissipar para um lugar em uma mesma propriedade e voar em velocidades incríveis.
Nível Ômega
É capaz de puxar toda a energia de um ambiente para sí (um cargo inteiro) e é capaz de causar apagões até nas maiores cidades. Uma descarga elétrica sua na forma mimetizada pode desacordar alguém te primeira, podendo levar ao óbito.
Consegue criar uma camada elétrica em volta do corpo, brilhando, e, involuntariamente, dando choques em seres vivos durante algum contato físico.
Nível Delta
Começa a produzir eletricidade no corpo, adquirindo a habilidade Acrobacia. Causa alguns danos em aparelhos eletrônicos só por estar perto e pode canalizar a energia do corpo, criando descargas elétricas.
Nível Gamma
Ganha a habilidade de "transporte limitada", conseguindo transformar-se em energia elétrica e viajar por cabos e aparelhos eletrônicos. Adquire a habilidade Eletrocinese e Voo.
Nível Beta
Torna-se uma forma humanoide feita de pura energia elétrica, tendo assim qualquer forma.
Nível Alpha
Transformando-se em um raio, consegue dissipar para um lugar em uma mesma propriedade e voar em velocidades incríveis.
Nível Ômega
É capaz de puxar toda a energia de um ambiente para sí (um cargo inteiro) e é capaz de causar apagões até nas maiores cidades. Uma descarga elétrica sua na forma mimetizada pode desacordar alguém te primeira, podendo levar ao óbito.
ASAS DE ANJO OU DEMÔNIO
Asas é a capacidade de conseguir voar com os atributos em suas costas, sendo eles de um Anjo ou Demônio; vale lembrar que a cada escolha de asa, haverá tipos de poderes diferentes no nível Alpha.
Nível Epsilon
O seu personagem possui um par de asas nas costas, porém ainda são fracas e não conseguem alçar voo.
Nível Delta
Adquire uma adaptação pulmonar elevada e uma Visão Aguçada, adquirindo tal habilidade. A resistência das asas aumentam, podendo atacar o alvo com as mesmas e alçar leves impulsos no ar, e voltando ao solo novamente.
Nível Gamma
As asas de seu personagem se tornam mais resistentes e um tanto quanto maiores, podendo fazer com qual consiga alçar voo, porém apenas por três turnos.
Nível Beta
O seu personagem consegue passar um tempo razoável de pelos ares, chegando uma velocidade de até 100 Km voando. Batendo as asas rapidamente, o seu personagem consegue lançar fortes rajadas de ventos, além de conseguir ficar um longo tempo no céu.
Nível Alpha
Ao bater as asas: Anjo libera um pó de petrificação, Demônio libera um pó do desmaio. Os pós duram por até cinco rodadas e exigem um treinamento brusco do seu personagem.
Nível Ômega
Asas de Anjo adquire Mimetismo Angelical e Asas de Demônio adquire Mimetismo Demoníaco. (Nível Delta para ambos).
O seu personagem possui um par de asas nas costas, porém ainda são fracas e não conseguem alçar voo.
Nível Delta
Adquire uma adaptação pulmonar elevada e uma Visão Aguçada, adquirindo tal habilidade. A resistência das asas aumentam, podendo atacar o alvo com as mesmas e alçar leves impulsos no ar, e voltando ao solo novamente.
Nível Gamma
As asas de seu personagem se tornam mais resistentes e um tanto quanto maiores, podendo fazer com qual consiga alçar voo, porém apenas por três turnos.
Nível Beta
O seu personagem consegue passar um tempo razoável de pelos ares, chegando uma velocidade de até 100 Km voando. Batendo as asas rapidamente, o seu personagem consegue lançar fortes rajadas de ventos, além de conseguir ficar um longo tempo no céu.
Nível Alpha
Ao bater as asas: Anjo libera um pó de petrificação, Demônio libera um pó do desmaio. Os pós duram por até cinco rodadas e exigem um treinamento brusco do seu personagem.
Nível Ômega
Asas de Anjo adquire Mimetismo Angelical e Asas de Demônio adquire Mimetismo Demoníaco. (Nível Delta para ambos).
GARRAS METÁLICAS
Garras Metálicas é a capacidade de possuir garras feitas com o metal super-resistente Adamantium, que pode perfurar objetos e até mesmo pessoas facilmente devida resistência e força.
Nível Epsilon
Possui quatro garras metálicas de 15 cm (uma em cada mão e uma em cada pé) que saem do local com um comando mental. Essas garras são totalmente recobertas artificialmente com o metal Adamantium. Adquire a habilidade Unhas Resistentes.
Nível Delta
O seu personagem já possui seis garras metálicas de 15 cm (duas em cada mão e uma em cada pé).
Nível Gamma
As seis garras aumentam a 25 cm.
Nível Betta
O personagem possui oito garras metálicas de 25 cm (três em cada mão e uma em cada pé).
Nível Alpha
Possui dez garras metálicas de 30 cm (três em cada mão e duas em cada pé).
Nível Ômega
Suas unhas das mãos e dos pés podem aderir ao metal adamantium e crescerem como as garras.
Possui quatro garras metálicas de 15 cm (uma em cada mão e uma em cada pé) que saem do local com um comando mental. Essas garras são totalmente recobertas artificialmente com o metal Adamantium. Adquire a habilidade Unhas Resistentes.
Nível Delta
O seu personagem já possui seis garras metálicas de 15 cm (duas em cada mão e uma em cada pé).
Nível Gamma
As seis garras aumentam a 25 cm.
Nível Betta
O personagem possui oito garras metálicas de 25 cm (três em cada mão e uma em cada pé).
Nível Alpha
Possui dez garras metálicas de 30 cm (três em cada mão e duas em cada pé).
Nível Ômega
Suas unhas das mãos e dos pés podem aderir ao metal adamantium e crescerem como as garras.
MIMETISMO AQUÁTICO (FORMULÁRIO RÍGIDO)
Mimetismo Aquático é a capacidade de transformar o corpo totalmente em água, podendo assim levar em conta como a Intangibilidade na hora de receber algum ataque.
Nível Epsilon
Consegue criar uma fina camada de água em volta do corpo.
Nível Delta
O seu personagem possui a habilidade de mimetizar partes do corpo em água.
Nível Gamma
Quando volta para o estado normal, volta sem nenhum ferimento físico. Além de conseguir mimetizar o corpo por completo mas sem mudar de forma.
Nível Beta
Consegue mudar de forma se locomovendo entre canos, rios e etc, disparando jatos fortes de água.
Nível Alpha
Já consegue soltar água de seu próprio corpo, usando-a como arma. Adquire a habilidade Hidrocinese.
Nível Ômega
Pode mudar a temperatura da água que cria, adquirindo Criocinese.
Consegue criar uma fina camada de água em volta do corpo.
Nível Delta
O seu personagem possui a habilidade de mimetizar partes do corpo em água.
Nível Gamma
Quando volta para o estado normal, volta sem nenhum ferimento físico. Além de conseguir mimetizar o corpo por completo mas sem mudar de forma.
Nível Beta
Consegue mudar de forma se locomovendo entre canos, rios e etc, disparando jatos fortes de água.
Nível Alpha
Já consegue soltar água de seu próprio corpo, usando-a como arma. Adquire a habilidade Hidrocinese.
Nível Ômega
Pode mudar a temperatura da água que cria, adquirindo Criocinese.
MÍMICA ANIMAL
Mímica Animal é a capacidade de imitar quaisquer possíveis animais em geral, adotando a sua especialidade, como o olfato de um cão, a velocidade de um inseto, as guelras de um peixe e até teias de uma aranha.
Nível Epsilon
O seu personagem possui a habilidade de copiar sentidos de animais ao vê-los, como a visão de uma águia, o olfato de um cão, audição de um coelho e derivados.
Nível Delta
Pode copiar habilidades físicas animais, como a força de um urso, a velocidade de um inseto, e a destreza de um macaco. Já não necessita mais contato visual com o animal.
Nível Gamma
Pode gerar adaptações limitadas e sensos psicológicos, como as guelras de um peixe, voar baixo, ou o senso de direção de uma mosca pelos turnos gerados nas Regras.
Nível Beta
Pode desenvolver novos tecidos ou substâncias, como projetar a teia de uma aranha, o veneno de uma serpente ou as agulhas de um porco-espinho. As adaptações passam à ser mais duradouras.
Nível Alpha
Pode usar mais de uma habilidade de uma vez só, como a audição de um gato e a força de um tubarão ao mesmo tempo.
Nível Ômega
Consegue imitar todas as características de um animal ao mesmo tempo, se quiser. Além de utilizar a habilidade de um animal ao mesmo tempo que a de outro diferente.
O seu personagem possui a habilidade de copiar sentidos de animais ao vê-los, como a visão de uma águia, o olfato de um cão, audição de um coelho e derivados.
Nível Delta
Pode copiar habilidades físicas animais, como a força de um urso, a velocidade de um inseto, e a destreza de um macaco. Já não necessita mais contato visual com o animal.
Nível Gamma
Pode gerar adaptações limitadas e sensos psicológicos, como as guelras de um peixe, voar baixo, ou o senso de direção de uma mosca pelos turnos gerados nas Regras.
Nível Beta
Pode desenvolver novos tecidos ou substâncias, como projetar a teia de uma aranha, o veneno de uma serpente ou as agulhas de um porco-espinho. As adaptações passam à ser mais duradouras.
Nível Alpha
Pode usar mais de uma habilidade de uma vez só, como a audição de um gato e a força de um tubarão ao mesmo tempo.
Nível Ômega
Consegue imitar todas as características de um animal ao mesmo tempo, se quiser. Além de utilizar a habilidade de um animal ao mesmo tempo que a de outro diferente.
mimetismo ORIGAMI
É a capacidade atribuída ao personagem que o permite mimetizar o próprio corpo em papel e outras formas, e futuramente alterando sua forma física durante o mimetismo.
Nivel Epsilon
O seu personagem consegue atrair papéis de regiões próximas e criar uma fina camada ao redor do seu corpo com dificuldades. É bastante eficaz, pois consegue amenizar golpes físicos, mas se desfaz com golpes sucessivos.
Nível Delta
O seu personagem consegue envolver seu corpo com uma camada de papel que consegue bloquear pequenas bolas de fogo, pedras e uma chuva fraca, impedindo de ser molhado. Consegue agora transformar suas vestimentas em papel.
Nível Gamma
O seu personagem consegue revestir todo o corpo com uma grossa camada de papel que consegue bloquear o impacto de objetos que venham ao seu caminho, como cadeiras, pedras e armas pequenas, além de amenizar o dano de golpes. O papel se torna mais resistente e você consegue manipulá-los do seu corpo, retirando grandes lascas de papel. Consegue desfazer o corpo em várias dobraduras de papel e voar para outro lugar (Não pode ser usado durante batalhas por precisar de concentração). Adquire Manipulação de Papéis.
Nível Beta
O seu personagem consegue transformar o corpo todo em papel, podendo resistir a vários golpes. O papel tem uma resistência maior e agora demora mais tempo para ser queimado ou molhado.
Pode regenerar o seu corpo se estiver mimetizado, ou seja, se perdeu um braço pode recriá-lo usando o papel, contudo fica totalmente dominado pela fadiga. Consegue desfazer o corpo em várias dobraduras de papel e assim poder voar para outro lugar. A habilidade ainda exige concentração, mas permite que você a use 2 vezes por batalha.
Nível Alpha
Consegue desfazer o corpo em várias dobraduras de papel com uma velocidade absurda e se juntar novamente em outro lugar sem efeitos colaterais. Pode manipular o papel do seu corpo, criando membros esquisitos.
Nível Ômega
Multiplica até 5 vezes o próprio personagem, construindo réplicas de papel sem efeitos posteriores. Mantém controle total sobre eles. Regenera qualquer parte do corpo durante o mimetismo. Altera a coloração das folhas e recria o próprio ambiente em sua superfície. Adquire Camuflagem.
O seu personagem consegue atrair papéis de regiões próximas e criar uma fina camada ao redor do seu corpo com dificuldades. É bastante eficaz, pois consegue amenizar golpes físicos, mas se desfaz com golpes sucessivos.
Nível Delta
O seu personagem consegue envolver seu corpo com uma camada de papel que consegue bloquear pequenas bolas de fogo, pedras e uma chuva fraca, impedindo de ser molhado. Consegue agora transformar suas vestimentas em papel.
Nível Gamma
O seu personagem consegue revestir todo o corpo com uma grossa camada de papel que consegue bloquear o impacto de objetos que venham ao seu caminho, como cadeiras, pedras e armas pequenas, além de amenizar o dano de golpes. O papel se torna mais resistente e você consegue manipulá-los do seu corpo, retirando grandes lascas de papel. Consegue desfazer o corpo em várias dobraduras de papel e voar para outro lugar (Não pode ser usado durante batalhas por precisar de concentração). Adquire Manipulação de Papéis.
Nível Beta
O seu personagem consegue transformar o corpo todo em papel, podendo resistir a vários golpes. O papel tem uma resistência maior e agora demora mais tempo para ser queimado ou molhado.
Pode regenerar o seu corpo se estiver mimetizado, ou seja, se perdeu um braço pode recriá-lo usando o papel, contudo fica totalmente dominado pela fadiga. Consegue desfazer o corpo em várias dobraduras de papel e assim poder voar para outro lugar. A habilidade ainda exige concentração, mas permite que você a use 2 vezes por batalha.
Nível Alpha
Consegue desfazer o corpo em várias dobraduras de papel com uma velocidade absurda e se juntar novamente em outro lugar sem efeitos colaterais. Pode manipular o papel do seu corpo, criando membros esquisitos.
Nível Ômega
Multiplica até 5 vezes o próprio personagem, construindo réplicas de papel sem efeitos posteriores. Mantém controle total sobre eles. Regenera qualquer parte do corpo durante o mimetismo. Altera a coloração das folhas e recria o próprio ambiente em sua superfície. Adquire Camuflagem.
transformação corporal em objeto
Transformação Corporal em Objeto é a habilidade de transformar partes do corpo em um objeto específico. Em níveis avançados, é possível se transformar inteiramente em um.
Nível Epsilon
No primeiro estágio, suas habilidades ainda são pouco evoluídas e por este único motivo, apenas pequenas partes de seu corpo podem ser convertidas em objeto. Como exemplo, podemos citar os dedos e os dentes.
Nível Delta
Neste nível, suas habilidades pareceram se desenvolver, permitindo que consiga transformar por completo uma mão ou um pé em um objeto do mesmo tamanho, por um curto período de tempo.
Nível Gamma
Já mais ciente de seus domínios, consegue converter até um braço inteiro em um objeto livre, como um martelo, uma faca e coisas semelhantes. Nas pernas, o assunto não é diferente, já é possível transformar os pés em rodas e estender sua mutação até a base do joelho.
Nível Beta
Agora já é possível a transformação de todos os quatro membros em sincronia, podendo lutar por um bom tempo nesta forma, sem se cansar demais. Adquire a habilidade Super Resistência.
Nível Alpha
É quase um ciborgue feito com objetos mundanos. Sua perícia na mudança de forma cresce, permitindo que seu corpo atravesse objetos simples sem efeitos posteriores.
Nível Ômega
No ápice de sua mutação, é possível se transformar inteiramente em um objeto, deixando-o instantaneamente animado. Além disso, consegue multiplicar alguns objetos e até mesmo materializá-los caso não aja algum, podendo utilizá-los em batalha. Adquire as habilidades Animar Objetos e Materializar e Desmaterializar.
No primeiro estágio, suas habilidades ainda são pouco evoluídas e por este único motivo, apenas pequenas partes de seu corpo podem ser convertidas em objeto. Como exemplo, podemos citar os dedos e os dentes.
Nível Delta
Neste nível, suas habilidades pareceram se desenvolver, permitindo que consiga transformar por completo uma mão ou um pé em um objeto do mesmo tamanho, por um curto período de tempo.
Nível Gamma
Já mais ciente de seus domínios, consegue converter até um braço inteiro em um objeto livre, como um martelo, uma faca e coisas semelhantes. Nas pernas, o assunto não é diferente, já é possível transformar os pés em rodas e estender sua mutação até a base do joelho.
Nível Beta
Agora já é possível a transformação de todos os quatro membros em sincronia, podendo lutar por um bom tempo nesta forma, sem se cansar demais. Adquire a habilidade Super Resistência.
Nível Alpha
É quase um ciborgue feito com objetos mundanos. Sua perícia na mudança de forma cresce, permitindo que seu corpo atravesse objetos simples sem efeitos posteriores.
Nível Ômega
No ápice de sua mutação, é possível se transformar inteiramente em um objeto, deixando-o instantaneamente animado. Além disso, consegue multiplicar alguns objetos e até mesmo materializá-los caso não aja algum, podendo utilizá-los em batalha. Adquire as habilidades Animar Objetos e Materializar e Desmaterializar.
MIMETISMO DE SEREIA/TRITÃO (TESTE)
Mimetismo de Sereia (Garotas)/Tritão (Garotos) é a capacidade de se mimetizar passivamente quando em contato com a água, tornando uma sereia ou um tritão, podendo até mesmo encantar as pessoas com sua beleza e canto.
Nível Epsilon
Apresenta os olhos totalmente diferente dos seres humanos, sendo azuis como o mar. Além disso, pode se comunicar com peixes e outras criaturas marinhas.
Nível Delta
Uma cauda de peixe substitui suas pernas quando imergida em água. Desenvolve guelras nas laterais do pescoço que permitem respiração subaquática. Também consegue nadar à 50km/h. Adquire a habilidade Hidrocinese.
Nível Gamma
Produz um canto que provoca alucinações em outras pessoas, frequentemente de efeito assustador, ou sono, que faz com que elas durmam se permanecerem muito tempo ouvindo, vide Regras de Combate. Adquire a habilidade Sedução.
Nível Beta
Pode se curar em contato com a água e nadar à 100km/h. Agora seu canto poder causar paralisia muscular nas pessoas, ainda vidando Regras de Combate. Adquire as habilidades Cura e Criocinese.
Nível Alpha
Seu canto agora é capaz de deixar uma pessoa em coma. Pode controlar criaturas marinhas e se regenerar rapidamente em contato com a água. Seu canto agora é capaz de convencer as pessoas à fazer favores ou ações sem perigo. Adquire a habilidade Mimetismo Aquático.
Nível Ômega
Pode mimetizar ou não as pernas quando estiver dentro d'água que ainda assim terá a mesma velocidade em nado. Seu canto agora faz com que as pessoas façam tudo o que você mandar.
Apresenta os olhos totalmente diferente dos seres humanos, sendo azuis como o mar. Além disso, pode se comunicar com peixes e outras criaturas marinhas.
Nível Delta
Uma cauda de peixe substitui suas pernas quando imergida em água. Desenvolve guelras nas laterais do pescoço que permitem respiração subaquática. Também consegue nadar à 50km/h. Adquire a habilidade Hidrocinese.
Nível Gamma
Produz um canto que provoca alucinações em outras pessoas, frequentemente de efeito assustador, ou sono, que faz com que elas durmam se permanecerem muito tempo ouvindo, vide Regras de Combate. Adquire a habilidade Sedução.
Nível Beta
Pode se curar em contato com a água e nadar à 100km/h. Agora seu canto poder causar paralisia muscular nas pessoas, ainda vidando Regras de Combate. Adquire as habilidades Cura e Criocinese.
Nível Alpha
Seu canto agora é capaz de deixar uma pessoa em coma. Pode controlar criaturas marinhas e se regenerar rapidamente em contato com a água. Seu canto agora é capaz de convencer as pessoas à fazer favores ou ações sem perigo. Adquire a habilidade Mimetismo Aquático.
Nível Ômega
Pode mimetizar ou não as pernas quando estiver dentro d'água que ainda assim terá a mesma velocidade em nado. Seu canto agora faz com que as pessoas façam tudo o que você mandar.
REPTILIANISMO
Reptilianismo é a habilidade de se transformar, se comunicar e controlar cobras, adquirindo suas características peculiares.
Nível Epsilon
O seu personagem pode falar com qualquer tipo de réptil e pode revestir sua pele com uma fina camada de escamas frágeis, a qual é capaz de repreender determinados golpes físicos e elementais. Além disso, possui uma personalidade amedrontadora.
Nível Delta
Pode transformar-se em cobras de pequeno porte e induzir outras cobras a fazerem pequenas ações, desde que não sejam letais e fatais. Adquire a habilidade Olfato Aguçado.
Nível Gamma
Consegue transformar-se em cobras de tamanho médio, que não são peçonhentas, e pode persuadir répteis a realizarem pequenas ações, além de criar uma camada de escamas resistentes em volta do próprio corpo. Adquire a habilidade Acrobacia e Aderência Física.
Nível Beta
Transforma-se parcialmente em uma cobra, tornando-se um misto de humano com réptil, que tem a parte inferior do corpo como uma cauda grande e assustadora e a superior como a de um humano normal, só que revestido de escamas em alguns pontos. Adquire as habilidades Ofuscação.
Nível Alpha
É o rei dos répteis. Pode controlar a mente de qualquer réptil, induzindo-o a realizar o ato que quiser, além de poder se transformar em qualquer tipo de cobra. Adquire a habilidade Criação de Veneno e Persuasão.
Nível Ômega
Pode se mimetizar completamente em um réptil, até mesmo em um lagarto gigante ou crocodilo com as escamas extremamente resistentes.
O seu personagem pode falar com qualquer tipo de réptil e pode revestir sua pele com uma fina camada de escamas frágeis, a qual é capaz de repreender determinados golpes físicos e elementais. Além disso, possui uma personalidade amedrontadora.
Nível Delta
Pode transformar-se em cobras de pequeno porte e induzir outras cobras a fazerem pequenas ações, desde que não sejam letais e fatais. Adquire a habilidade Olfato Aguçado.
Nível Gamma
Consegue transformar-se em cobras de tamanho médio, que não são peçonhentas, e pode persuadir répteis a realizarem pequenas ações, além de criar uma camada de escamas resistentes em volta do próprio corpo. Adquire a habilidade Acrobacia e Aderência Física.
Nível Beta
Transforma-se parcialmente em uma cobra, tornando-se um misto de humano com réptil, que tem a parte inferior do corpo como uma cauda grande e assustadora e a superior como a de um humano normal, só que revestido de escamas em alguns pontos. Adquire as habilidades Ofuscação.
Nível Alpha
É o rei dos répteis. Pode controlar a mente de qualquer réptil, induzindo-o a realizar o ato que quiser, além de poder se transformar em qualquer tipo de cobra. Adquire a habilidade Criação de Veneno e Persuasão.
Nível Ômega
Pode se mimetizar completamente em um réptil, até mesmo em um lagarto gigante ou crocodilo com as escamas extremamente resistentes.
Mimetismo canino
Mimetismo Canino é a capacidade de se transformar em um cachorro ou lobo, podendo até mesmo juntá-los para que possa se transformar em uma junção totalmente aprimorada, como um lobisomem.
Nível Epsilon
O seu personagem pode soltar latidos e uivos acidentalmente ou não, além de possuir um pequeno rabo peludo de cachorro ou lobo.
Nível Delta
Adquire um olfato aprimorado, podendo cheirar as pessoas a distâncias e reconhecerem-nas pelo cheiro e uma visão aguçada, adquirindo Olfato Aguçado e Visão Aguçada.
Nível Gamma
O seu personagem está com uma cauda maior, além de poder aumentar o tamanho de seus caninos, ficando afiados e mais resistentes. Também pode fazer suas unhas crescerem, as deixando mais afiadas e resistentes. Consegue mimetizar partes do corpo, por exemplo o nariz virar um foucinho ou uma mão virar uma pata.
Nível Beta
O seu personagem possui a habilidade de se transformar em um humanoide lupino totalmente selvagem e irracional, tendo assim uma agilidade aprimorada.
Nível Alpha
Pode se transformar em qualquer animal canino, inclusive um lobisomem. E tal forma humanoide passa a agir racionalmente. Adquire Licantropia [Nível Gamma].
O seu personagem pode soltar latidos e uivos acidentalmente ou não, além de possuir um pequeno rabo peludo de cachorro ou lobo.
Nível Delta
Adquire um olfato aprimorado, podendo cheirar as pessoas a distâncias e reconhecerem-nas pelo cheiro e uma visão aguçada, adquirindo Olfato Aguçado e Visão Aguçada.
Nível Gamma
O seu personagem está com uma cauda maior, além de poder aumentar o tamanho de seus caninos, ficando afiados e mais resistentes. Também pode fazer suas unhas crescerem, as deixando mais afiadas e resistentes. Consegue mimetizar partes do corpo, por exemplo o nariz virar um foucinho ou uma mão virar uma pata.
Nível Beta
O seu personagem possui a habilidade de se transformar em um humanoide lupino totalmente selvagem e irracional, tendo assim uma agilidade aprimorada.
Nível Alpha
Pode se transformar em qualquer animal canino, inclusive um lobisomem. E tal forma humanoide passa a agir racionalmente. Adquire Licantropia [Nível Gamma].
Mimetismo de morcego
Mimetismo de Morcego é a capacidade de se transformar em um morcego ou um morcego humanoide, tendo assim as suas habilidades.
Nível Epsilon
Durante a transformação, o personagem possui os olhos totalmente escuros e a pelagem nos braços e pernas crescem em abundância. O cabelo torna-se mais selvagem, com dois grandes chifres que se estendem para fora. Adquire a habilidade Aderência Física.
Nível Delta
Seus golpes físicos se tornam bastante efetivos, e sua agilidade aprimorada lhe dá benefícios durante uma batalha, permitindo-lhe que escale árvores facilmente. Adquire as habilidades Asas de Demônio e Audição Aguçada.
Nível Gamma
Agora, seu personagem consegue deixar pessoas levemente tontas ao tocá-las (seguindo as regras de combate). Adquire a habilidade Unhas Resistentes e Fonecinese.
Nível Beta
Com o esforço e a evolução de seus golpes e a agilidade, seu toque agora causa cãibra nos músculos dos oponentes.
Nível Alpha
Seu toque consegue adoecer pessoas instantaneamente, podendo piorar a situação caso envenene-as. Adquire a habilidade Criação de Veneno.
Nível Ômega
Pode disparar gritos sônicos contra os oponentes, chegando a desnorteá-los.
Durante a transformação, o personagem possui os olhos totalmente escuros e a pelagem nos braços e pernas crescem em abundância. O cabelo torna-se mais selvagem, com dois grandes chifres que se estendem para fora. Adquire a habilidade Aderência Física.
Nível Delta
Seus golpes físicos se tornam bastante efetivos, e sua agilidade aprimorada lhe dá benefícios durante uma batalha, permitindo-lhe que escale árvores facilmente. Adquire as habilidades Asas de Demônio e Audição Aguçada.
Nível Gamma
Agora, seu personagem consegue deixar pessoas levemente tontas ao tocá-las (seguindo as regras de combate). Adquire a habilidade Unhas Resistentes e Fonecinese.
Nível Beta
Com o esforço e a evolução de seus golpes e a agilidade, seu toque agora causa cãibra nos músculos dos oponentes.
Nível Alpha
Seu toque consegue adoecer pessoas instantaneamente, podendo piorar a situação caso envenene-as. Adquire a habilidade Criação de Veneno.
Nível Ômega
Pode disparar gritos sônicos contra os oponentes, chegando a desnorteá-los.
Mimetismo Aracnídeo
É a habilidade de mudar a própria condição física para a de uma aranha, adquirindo atributos como pinças e pernas.
Nível Epsilon
Inicialmente, consegue soltar algumas teias não muito consistentes, suficientemente úteis para puxar copos, bolsas e objetos. Durante o mimetismo, pode criar um par de olhos na testa. Adquire Visão Aguçada e Super-Pulo.
Nível Delta
Já é possível saltar pelas paredes e se equilibrar em íngremes superfícies, as teias ganham maior consistência e já é fácil puxar cadeiras, bolar uma trama de fios e enrolar pessoas. Adquire Acrobacia e Aderência Física.
Nível Gamma
A mutação começa a atribuir condições físicas mais exóticas ao mutante, podendo ganhar patas e olhos durante o mimetismo. As mãos adquirem uma resistência maior, tornando-se pontiagudas e unificando os dedos. Adquire Réplica de Membros (Olhos e pernas).
Nível Beta
O mimetismo confere patas ágeis e as mãos se tornam duas grandes pinças, capazes de produzir exacerbada quantidade de veneno. Pelos enegrecidos brotam de todo o corpo, atribuindo ao mutante uma aparência horripilante. Adquire Toxicinese e Super-Agilidade.
Nível Alpha
O mutante cria uma forte empatia com aranhas, podendo controlar e instigar qualquer aracnídeo, inclusive criar espécies exóticas e letais. Suas terias podem suportar muito peso, sustentando construções e parando automóveis.
Nível Ômega
O mutante chega em seu ápice, podendo aprisionar pessoas em casulos e criar teias capazes de ostentar toneladas.
Inicialmente, consegue soltar algumas teias não muito consistentes, suficientemente úteis para puxar copos, bolsas e objetos. Durante o mimetismo, pode criar um par de olhos na testa. Adquire Visão Aguçada e Super-Pulo.
Nível Delta
Já é possível saltar pelas paredes e se equilibrar em íngremes superfícies, as teias ganham maior consistência e já é fácil puxar cadeiras, bolar uma trama de fios e enrolar pessoas. Adquire Acrobacia e Aderência Física.
Nível Gamma
A mutação começa a atribuir condições físicas mais exóticas ao mutante, podendo ganhar patas e olhos durante o mimetismo. As mãos adquirem uma resistência maior, tornando-se pontiagudas e unificando os dedos. Adquire Réplica de Membros (Olhos e pernas).
Nível Beta
O mimetismo confere patas ágeis e as mãos se tornam duas grandes pinças, capazes de produzir exacerbada quantidade de veneno. Pelos enegrecidos brotam de todo o corpo, atribuindo ao mutante uma aparência horripilante. Adquire Toxicinese e Super-Agilidade.
Nível Alpha
O mutante cria uma forte empatia com aranhas, podendo controlar e instigar qualquer aracnídeo, inclusive criar espécies exóticas e letais. Suas terias podem suportar muito peso, sustentando construções e parando automóveis.
Nível Ômega
O mutante chega em seu ápice, podendo aprisionar pessoas em casulos e criar teias capazes de ostentar toneladas.
mimetismo porco-espinho (TESTE)
É a capacidade de igualar suas condições físicas em um porco espinho, de graus variantes. Emissão de espinhos, reflexos e sentidos.
Nível Epsilon
Quando submetido a provocações e nervosismo, o mutante passa por uma mudança drástica na característica da pele, adquirindo espinhos curtos e ponteagudos, capazes de ferir quem tente golpeá-lo fisicamente. Ainda não é possível lançar espinhos. Adquire as habilidades Super-Pulo e Audição Aguçada.
Nível Delta
Ainda não possui controle sobre o mimetismo, podendo mudar de aparência de repente. Neste nível já é possível emitir uma chuva de espinhos finos e irritantes, que não causam muitos ferimentos, mas podem ficar alojados na pele do adversário por dias.
Nível Gamma
Já é possível introduzir um pouco de toxinas na extremidade do espinho, que quando entram em contato com a pele do adversário, causam sensações nauseantes. Consegue lançar algumas estacas do corpo, muito resistentes. Adquire a habilidade Voodo.
Nível Beta
Seu personagem pode criar uma carapaça de espinhos muito espessa, capaz de aparar qualquer ataque físico em sua direção. Seja socos e chutes, é a mesma sensação de cortar-se com facas. É possível lançar uma saraivada de espinhos mais grossos, provocando sérios ferimentos.
Nível Alpha
Os espinhos aficionados em sua pele podem mudar constantemente de tamanho. Consegue correr em paredes e outras superfícies verticais, grudando-se por meio dos pontiagudos espinhos. Adquire a habilidade Aderência Física.
Nível Ômega
Consegue se transformar em um porco espinho de tamanho anormal. A mutação chega ao seu ápice, produzindo espinhos suficientemente fortes para cortar diamantes. Dispara do próprio corpo tempestades de espinhos evenenados sem se cansar.
Quando submetido a provocações e nervosismo, o mutante passa por uma mudança drástica na característica da pele, adquirindo espinhos curtos e ponteagudos, capazes de ferir quem tente golpeá-lo fisicamente. Ainda não é possível lançar espinhos. Adquire as habilidades Super-Pulo e Audição Aguçada.
Nível Delta
Ainda não possui controle sobre o mimetismo, podendo mudar de aparência de repente. Neste nível já é possível emitir uma chuva de espinhos finos e irritantes, que não causam muitos ferimentos, mas podem ficar alojados na pele do adversário por dias.
Nível Gamma
Já é possível introduzir um pouco de toxinas na extremidade do espinho, que quando entram em contato com a pele do adversário, causam sensações nauseantes. Consegue lançar algumas estacas do corpo, muito resistentes. Adquire a habilidade Voodo.
Nível Beta
Seu personagem pode criar uma carapaça de espinhos muito espessa, capaz de aparar qualquer ataque físico em sua direção. Seja socos e chutes, é a mesma sensação de cortar-se com facas. É possível lançar uma saraivada de espinhos mais grossos, provocando sérios ferimentos.
Nível Alpha
Os espinhos aficionados em sua pele podem mudar constantemente de tamanho. Consegue correr em paredes e outras superfícies verticais, grudando-se por meio dos pontiagudos espinhos. Adquire a habilidade Aderência Física.
Nível Ômega
Consegue se transformar em um porco espinho de tamanho anormal. A mutação chega ao seu ápice, produzindo espinhos suficientemente fortes para cortar diamantes. Dispara do próprio corpo tempestades de espinhos evenenados sem se cansar.
MIMETISMO SÍMIO (TESTE)
Mimetismo Símio é a capacidade de igualar seus reflexos e sentidos, instintos e físico a um macaco. Desde o menor até o maior, ganha capacidades de se pendurar, deitar e rolar.
Nível Epsilon
Logo no início, possui uma flexibilidade invejável para se locomover. Qualquer objeto ou viga sobressalente pode servir para se pendurar. Consegue usar o rabo para açoitar inimigos, mas ainda não é o suficiente para sustentar o peso do corpo. Adquire as habilidades Super-Agilidade, Acrobacia e Cauda Preênsil (não afiada).
Nível Delta
Possui duas prezas afiadas, podendo morder adversários e mastigar objetos com grande facilidade. Realiza cambalhotas, rolamentos e perde o medo de altura. Consegue o auxilio do rabo para se pendurar em galhos e outros pontos acessíveis. No critério físico, adquire pelos e unhas resistentes, além de contar com uma resistência maior para executar golpes. Adquire as habilidades Tato Aguçado e Unhas Resistentes.
Nível Gamma
Seu personagem consegue realizar grandes saltos, correr em superfícies verticais e íngremes com facilidade. Agora, começa a correr igual a um primata, usufruindo das quatro patas no chão. O rabo se alonga, agindo como uma extensão do corpo.
Nível Beta
Resiste facilmente a grandes golpes, consegue copiar estilos de luta e aplicá-los novamente no adversário. Consegue se comunicar com qualquer animal, convocar novos primatas em uma marcha de ajuda. Adquire a habilidade Animália.
Nível Alpha
Neste estágio é possível se transformar em um grande Chipanzé, adquirindo uma força sobrenatural. É possível saltar de prédios e arranha-céus, se pendurar em postes como se estivesse na selva. Consegue convocar diversos primatas de tamanho igual, ou desmantelando-se em vários ao mesmo tempo. Adquire as habilidades Super-Força e Super-Resistência.
Nível Ômega
Um verdadeiro King Kong, é capaz de trazer o caos e a destruição. É sem dúvida nenhuma o rei dos primatas, impondo qualquer ordem sobre os mesmos.
Logo no início, possui uma flexibilidade invejável para se locomover. Qualquer objeto ou viga sobressalente pode servir para se pendurar. Consegue usar o rabo para açoitar inimigos, mas ainda não é o suficiente para sustentar o peso do corpo. Adquire as habilidades Super-Agilidade, Acrobacia e Cauda Preênsil (não afiada).
Nível Delta
Possui duas prezas afiadas, podendo morder adversários e mastigar objetos com grande facilidade. Realiza cambalhotas, rolamentos e perde o medo de altura. Consegue o auxilio do rabo para se pendurar em galhos e outros pontos acessíveis. No critério físico, adquire pelos e unhas resistentes, além de contar com uma resistência maior para executar golpes. Adquire as habilidades Tato Aguçado e Unhas Resistentes.
Nível Gamma
Seu personagem consegue realizar grandes saltos, correr em superfícies verticais e íngremes com facilidade. Agora, começa a correr igual a um primata, usufruindo das quatro patas no chão. O rabo se alonga, agindo como uma extensão do corpo.
Nível Beta
Resiste facilmente a grandes golpes, consegue copiar estilos de luta e aplicá-los novamente no adversário. Consegue se comunicar com qualquer animal, convocar novos primatas em uma marcha de ajuda. Adquire a habilidade Animália.
Nível Alpha
Neste estágio é possível se transformar em um grande Chipanzé, adquirindo uma força sobrenatural. É possível saltar de prédios e arranha-céus, se pendurar em postes como se estivesse na selva. Consegue convocar diversos primatas de tamanho igual, ou desmantelando-se em vários ao mesmo tempo. Adquire as habilidades Super-Força e Super-Resistência.
Nível Ômega
Um verdadeiro King Kong, é capaz de trazer o caos e a destruição. É sem dúvida nenhuma o rei dos primatas, impondo qualquer ordem sobre os mesmos.
Mimetismo felino (teste)
Mimetismo Felino é a habilidade de adquirir as características de um felino, muitas vezes igualando seus costumes a um, ou até mesmo se transformando em um gato.
Nível Epsilon
Consegue farejar a presença de humanos próximos, sentir cheiro de comida ou do perigo. A medida que vai crescendo, adquire reflexos invejáveis. Adquire as habilidades Faro Aguçado e Visão Aguçada.
Nível Delta
Os primeiros sinais que evidenciem a semelhança de um gato começam a aparecer, atribuindo ao personagem certa agilidade. Quando submetido a provocações e situações de fuga, exibe unhas mais resistentes e afiadas. Adquire as habilidades Unhas Resistentes, Super-Agilidade e Aderência Física.
Nível Gamma
Já é possível dar cambalhotas no ar, amortecer quedas e pular de grandes altura e também distinguir uma pessoa de olhos vendados. Já é possível se transformar em gato. Adquire as habilidades Acrobacia, Super-Resistência e Tato Aguçado.
Nível Beta
É capaz de realizar movimentos impossíveis com chicotes e armas longas, possui um senso de direção muito bom e dificilmente é pego de surpresa. Adquire a habilidade Visão Trigonométrica.
Nível Alpha
Consegue convocar todos os gatos da redondeza, ou da cidade. Tem uma comunicação muito fácil com outros felinos de diferentes espécies, e neste nível, pode se transformar em um leão. Atravessa grades sem o mimetismo, é capaz de sair de enrascadas e armadilhas com o famoso senso felino. Adquire a habilidade Animalia.
Nível Ômega
É visto quando bem entende, é uma legítima criatura da noite e dificilmente é pego. Já é possível se transformar em pumas, panteras e outros felinos. Adquire a habilidade Ofuscação.
Consegue farejar a presença de humanos próximos, sentir cheiro de comida ou do perigo. A medida que vai crescendo, adquire reflexos invejáveis. Adquire as habilidades Faro Aguçado e Visão Aguçada.
Nível Delta
Os primeiros sinais que evidenciem a semelhança de um gato começam a aparecer, atribuindo ao personagem certa agilidade. Quando submetido a provocações e situações de fuga, exibe unhas mais resistentes e afiadas. Adquire as habilidades Unhas Resistentes, Super-Agilidade e Aderência Física.
Nível Gamma
Já é possível dar cambalhotas no ar, amortecer quedas e pular de grandes altura e também distinguir uma pessoa de olhos vendados. Já é possível se transformar em gato. Adquire as habilidades Acrobacia, Super-Resistência e Tato Aguçado.
Nível Beta
É capaz de realizar movimentos impossíveis com chicotes e armas longas, possui um senso de direção muito bom e dificilmente é pego de surpresa. Adquire a habilidade Visão Trigonométrica.
Nível Alpha
Consegue convocar todos os gatos da redondeza, ou da cidade. Tem uma comunicação muito fácil com outros felinos de diferentes espécies, e neste nível, pode se transformar em um leão. Atravessa grades sem o mimetismo, é capaz de sair de enrascadas e armadilhas com o famoso senso felino. Adquire a habilidade Animalia.
Nível Ômega
É visto quando bem entende, é uma legítima criatura da noite e dificilmente é pego. Já é possível se transformar em pumas, panteras e outros felinos. Adquire a habilidade Ofuscação.
Mimetismo Taurino (Teste)
É a capacidade de mimetizar e herdar a força e resistência do animal. Criada como uma maldição pelo rei dos deuses gregos, o mimetismo dá características da criatura ao mutante.
Nível Epsilon
Seu personagem apresenta um condicionamento físico melhor em relação a todos os outros do mesmo nível. É muito forte, consegue erguer materiais pesados como geladeiras, fogões e mesas sozinho. Também consegue realizar atividades físicas por um longo tempo sem se cansar muito. Adquire Super-Força e Super-Resistência.
Nível Delta
Nesse estágio sua força é demasiadamente destrutora e seu físico é invejável. Consegue mimetizar-se num touro-humanoide sem crescer muito. Os chifres nascem pontiagudos e resistentes, porém, pequenos. Quando mimetizado, tem um certo descontrole e é extremamente agressivo, ser atingido por um coice seu é extremamente perigoso. Adquire Faro Aguçado e Audição Aguçada.
Nível Gamma
Seu mimetismo já é mais aperfeiçoado. Quando mimetizado atinge 2,5 metros de altura e tem a musculatura corporal dobrada, os pelos crescem no tórax e na perna também. Os chifres já crescem maiores e resistentes feito aço. Sua força é esmagadora, porém, já tem mais controle sobre sua agressividade. Adquire Mutação Gama [Nível Epsilon] adaptado para Minotauro.
Nível Beta
Nesse nível você consegue se mimetizar completamente num minotauro, atingindo 3 metros de altura. É um monstro de puro músculo. Seus chifres se desenvolvem por completo, sendo grandes e afiados, uma “cabeçada” sua é letal. O casco de suas patas é super-resistente e um coice é capaz de desacordar facilmente outro mutante. Adquire Aumento Corporal, Resistência Mental e Super-Velocidade [Nível Epsilon].
Nível Alpha
O mimetismo do seu personagem atinge a perfeição. Sua força é altamente destrutiva, uma montanha de músculos. Quando cortado ou levemente ferido, consegue curar os ferimentos. Sua aparência é extremamente intimidadora apesar de você saber muito bem se controlar. Adquire Regeneração Celular Instantânea [Nível Delta] e Super-Força [Nível Superior].
Nível Ômega
Seu personagem torna-se uma espécie de Titã em forma de minotauro.
Seu personagem apresenta um condicionamento físico melhor em relação a todos os outros do mesmo nível. É muito forte, consegue erguer materiais pesados como geladeiras, fogões e mesas sozinho. Também consegue realizar atividades físicas por um longo tempo sem se cansar muito. Adquire Super-Força e Super-Resistência.
Nível Delta
Nesse estágio sua força é demasiadamente destrutora e seu físico é invejável. Consegue mimetizar-se num touro-humanoide sem crescer muito. Os chifres nascem pontiagudos e resistentes, porém, pequenos. Quando mimetizado, tem um certo descontrole e é extremamente agressivo, ser atingido por um coice seu é extremamente perigoso. Adquire Faro Aguçado e Audição Aguçada.
Nível Gamma
Seu mimetismo já é mais aperfeiçoado. Quando mimetizado atinge 2,5 metros de altura e tem a musculatura corporal dobrada, os pelos crescem no tórax e na perna também. Os chifres já crescem maiores e resistentes feito aço. Sua força é esmagadora, porém, já tem mais controle sobre sua agressividade. Adquire Mutação Gama [Nível Epsilon] adaptado para Minotauro.
Nível Beta
Nesse nível você consegue se mimetizar completamente num minotauro, atingindo 3 metros de altura. É um monstro de puro músculo. Seus chifres se desenvolvem por completo, sendo grandes e afiados, uma “cabeçada” sua é letal. O casco de suas patas é super-resistente e um coice é capaz de desacordar facilmente outro mutante. Adquire Aumento Corporal, Resistência Mental e Super-Velocidade [Nível Epsilon].
Nível Alpha
O mimetismo do seu personagem atinge a perfeição. Sua força é altamente destrutiva, uma montanha de músculos. Quando cortado ou levemente ferido, consegue curar os ferimentos. Sua aparência é extremamente intimidadora apesar de você saber muito bem se controlar. Adquire Regeneração Celular Instantânea [Nível Delta] e Super-Força [Nível Superior].
Nível Ômega
Seu personagem torna-se uma espécie de Titã em forma de minotauro.
Mimetismo Apoidea (Teste)
Mimetismo Apoidea se resume na capacidade de adquirir, através da genética, as características similares à de uma abelha, ganhando não só suas capacidades físicas como também o seu sentido e suas outras capacidades.
Nível Epsilon
O mutante começa a apresentar características insetóides básicas: asas translúcidas semelhantes a vitrais, que ainda não resistem à um voo longínquo, e pode brotar antenas sensoriais que auxiliam na localização própria e detecção de outras pessoas em ambientes escuros ou não. Adquire Detectar Condições e Par de Asas de Abelha.
Nível Delta
Consegue transformar os olhos para assemelharem-se aos de uma abelha, conseguindo uma visão panorâmica de objetos à distância e sendo capaz de ampliar a sua visão. O mutante portador desse mimetismo pode liberar pequenas fagulhas elétricas que se comparam à ferroadas reais de abelhas. Adquire Visão Aguçada e Eletrocinese [Nível Epsilon].
Nível Gamma
Agora faz com que surjam glândulas internas que funcionam perfeitamente como as das abelhas. Essas glândulas podem permitir que o mutante produza cera e mel e os expelir pela boca, concedendo que ele despeje a sua cera sobre alguém, fazendo com que a substância enrijeça consideravelmente até prender o corpo de quem for atingido. Adquire Manipulação de Cera.
Nível Beta
O mutante pode diminuir todo o seu corpo até que fique do tamanho de uma abelha, o que permite que ele entre em espaços pequenos. Adquire Diminuição Corporal.
Nível Alpha
Pode controlar outras abelhas, apenas para espionagem e defesa. É também capaz de criar um pólen tóxico pela boca que pode ser lançado contra o adversário. Adquire Animália – apenas para abelhas -, e Criação de Veneno.
Nível Ômega
Torna-se o Rei ou Rainha das abelhas, podendo convocar vários enxames de abelhas, podendo usá-lo para ataque ou defesa ou até se transformar no próprio enxame. Adquire Mimetismo de Enxame de Insetos (apenas abelhas).
O mutante começa a apresentar características insetóides básicas: asas translúcidas semelhantes a vitrais, que ainda não resistem à um voo longínquo, e pode brotar antenas sensoriais que auxiliam na localização própria e detecção de outras pessoas em ambientes escuros ou não. Adquire Detectar Condições e Par de Asas de Abelha.
Nível Delta
Consegue transformar os olhos para assemelharem-se aos de uma abelha, conseguindo uma visão panorâmica de objetos à distância e sendo capaz de ampliar a sua visão. O mutante portador desse mimetismo pode liberar pequenas fagulhas elétricas que se comparam à ferroadas reais de abelhas. Adquire Visão Aguçada e Eletrocinese [Nível Epsilon].
Nível Gamma
Agora faz com que surjam glândulas internas que funcionam perfeitamente como as das abelhas. Essas glândulas podem permitir que o mutante produza cera e mel e os expelir pela boca, concedendo que ele despeje a sua cera sobre alguém, fazendo com que a substância enrijeça consideravelmente até prender o corpo de quem for atingido. Adquire Manipulação de Cera.
Nível Beta
O mutante pode diminuir todo o seu corpo até que fique do tamanho de uma abelha, o que permite que ele entre em espaços pequenos. Adquire Diminuição Corporal.
Nível Alpha
Pode controlar outras abelhas, apenas para espionagem e defesa. É também capaz de criar um pólen tóxico pela boca que pode ser lançado contra o adversário. Adquire Animália – apenas para abelhas -, e Criação de Veneno.
Nível Ômega
Torna-se o Rei ou Rainha das abelhas, podendo convocar vários enxames de abelhas, podendo usá-lo para ataque ou defesa ou até se transformar no próprio enxame. Adquire Mimetismo de Enxame de Insetos (apenas abelhas).
Mimetismo em Rinoceronte (Teste Rígido)
Mimetismo Rino é a capacidade e a cabilidade de virar um exímio rinoceronte humano, podendo adquirir desde a pele impermeável quanto sua cegueira, chifres e uma grande massa muscular que gira em torno de seus braços e pernas e um peso realmente estrondoso.
Nível Epsilon
Ainda tem muita dificuldade para se adaptar a energia do animal durante o mimetismo não podendo diferenciar amigos e inimigos, baixo conhecimento de locais - variados - e uma enorme falta de experiência causando uma rápida exaustão muscular e mental sendo que seus chifres tem a força de um material muito resistentes não sendo dobradiços nem quebrados por um impacto médio.Seu corpo apresenta uma pele achatada e bastante escasseza, desgastada e árida mas muito impermeável e maleável adquirindo Super-Resistência, Super-Força [Nível Superior],Super-Pulo, Mutação Gama (Em rinoceronte) e Perfeição Atlética (Durante o mimetismo).
Nível Delta
Já tem uma maior resistência podendo suportar desde tiros até socos poderosos, seu corpo é totalmente banhado pela pele acinzentada e rachada de um rinoceronte, sua musculatura nas pernas aumenta monstruosamente desde suas coxas até as panturrilhas.Além disso a proliferação de pelos é muito baixa, seus chifres desenvolvem um espaço volumoso e grosso na sua cabeça criando uma forma de segundo crânio que cobre desde sua nuca até o maxilar, os dentes são envolvidos em três camadas espessas podendo mastigar concreto ou ferro como simples barras de cereais.Adquire-se Presas Retráteis, Tato Aguçado, Unhas Resistentes e Resistência Mental.
Nível Gamma
O mutante não tem muitos aspectos diferenciados de um rinoceronte podendo ser facilmente confundido com um - apenas os destaques de andar normalmente - sendo completamente cego no dia e tendo uma ampla visão a noite, seu chifre alonga-se bastante a ponto de chegar a 4 metros de altura, seus pelos capilares ou de todo o corpo não aparecem mais, sua audição também é nula podendo ser facilmente pego de surpresa, todavia graças a suas costas que adquiriram uma musculatura incomum sua pele é dura e resistente por sinal mais forte (comparada ao metal vibranium). Adquire-se Visão Aguçada e Visão Raio X (ambos no escuro).
Nível Beta
Não há muito o que se falar do mutante, é composto pelo mesmo tipo do material do rinoceronte sendo feroz em certas ocasiões e por ser híbrido adquire uma altura em torno de 2,25 metros de altura e uma musculatura bastante avantajada podendo ser comparado e facilmente confundido com um usuário de asteroides ou bombas de cavalo, com tudo seu chifre perde um pouco do tamanho e da lugar a mais um chifre dessa vez o chifre dianteiro é revestido por sete camadas de osso e é oco não podendo ser quebrado e o segundo é revestido pela própria massa do rinoceronte. Adquire-se Esqueleto Metálico (Com ossos mais fortes e longos).
Nível Alpha
Durante sua longevidade o híbrido adquiriu todas as características perfeitas de um ser rinoceronte, podendo ou não ser muito perigoso pelo porte físico superior aos demais mutantes ele adquire uma altura maior medindo atualmente 3,46 metros de altura e seus bíceps e tríceps eram tão enormes e fortes que romperam os tendões e alongaram-se proliferando músculos até no pescoço do mutante e no próprio cérebro que foi menos estimulado por isso se desgastando mais, seu metabolismo é muito devagar podendo contrair uma doença com mais facilidade.
Nível Ômega
O mutante atingiu seu ápice em todo tipo de crescimento não podendo introduzir mais qualquer tipo de comida, líquido ou se quer anabolizantes devido a sua consistência enorme formando uma pele com a densidade enorme (como uma mistura de adamantium e concreto) além de atingir uma altura superior a de 5,02 metros.Sua força quadruplicou já devastando cidades ou podendo defender-se apenas com sua pele, balas serão ricocheteadas e graças a forma do mutante ele tem uma menor capacidade tendo leves atrasos mentais. Adquire-se Massa Muscular Avatanjada (Em pura musculatura) e Aumento Corporal.
Ainda tem muita dificuldade para se adaptar a energia do animal durante o mimetismo não podendo diferenciar amigos e inimigos, baixo conhecimento de locais - variados - e uma enorme falta de experiência causando uma rápida exaustão muscular e mental sendo que seus chifres tem a força de um material muito resistentes não sendo dobradiços nem quebrados por um impacto médio.Seu corpo apresenta uma pele achatada e bastante escasseza, desgastada e árida mas muito impermeável e maleável adquirindo Super-Resistência, Super-Força [Nível Superior],Super-Pulo, Mutação Gama (Em rinoceronte) e Perfeição Atlética (Durante o mimetismo).
Nível Delta
Já tem uma maior resistência podendo suportar desde tiros até socos poderosos, seu corpo é totalmente banhado pela pele acinzentada e rachada de um rinoceronte, sua musculatura nas pernas aumenta monstruosamente desde suas coxas até as panturrilhas.Além disso a proliferação de pelos é muito baixa, seus chifres desenvolvem um espaço volumoso e grosso na sua cabeça criando uma forma de segundo crânio que cobre desde sua nuca até o maxilar, os dentes são envolvidos em três camadas espessas podendo mastigar concreto ou ferro como simples barras de cereais.Adquire-se Presas Retráteis, Tato Aguçado, Unhas Resistentes e Resistência Mental.
Nível Gamma
O mutante não tem muitos aspectos diferenciados de um rinoceronte podendo ser facilmente confundido com um - apenas os destaques de andar normalmente - sendo completamente cego no dia e tendo uma ampla visão a noite, seu chifre alonga-se bastante a ponto de chegar a 4 metros de altura, seus pelos capilares ou de todo o corpo não aparecem mais, sua audição também é nula podendo ser facilmente pego de surpresa, todavia graças a suas costas que adquiriram uma musculatura incomum sua pele é dura e resistente por sinal mais forte (comparada ao metal vibranium). Adquire-se Visão Aguçada e Visão Raio X (ambos no escuro).
Nível Beta
Não há muito o que se falar do mutante, é composto pelo mesmo tipo do material do rinoceronte sendo feroz em certas ocasiões e por ser híbrido adquire uma altura em torno de 2,25 metros de altura e uma musculatura bastante avantajada podendo ser comparado e facilmente confundido com um usuário de asteroides ou bombas de cavalo, com tudo seu chifre perde um pouco do tamanho e da lugar a mais um chifre dessa vez o chifre dianteiro é revestido por sete camadas de osso e é oco não podendo ser quebrado e o segundo é revestido pela própria massa do rinoceronte. Adquire-se Esqueleto Metálico (Com ossos mais fortes e longos).
Nível Alpha
Durante sua longevidade o híbrido adquiriu todas as características perfeitas de um ser rinoceronte, podendo ou não ser muito perigoso pelo porte físico superior aos demais mutantes ele adquire uma altura maior medindo atualmente 3,46 metros de altura e seus bíceps e tríceps eram tão enormes e fortes que romperam os tendões e alongaram-se proliferando músculos até no pescoço do mutante e no próprio cérebro que foi menos estimulado por isso se desgastando mais, seu metabolismo é muito devagar podendo contrair uma doença com mais facilidade.
Nível Ômega
O mutante atingiu seu ápice em todo tipo de crescimento não podendo introduzir mais qualquer tipo de comida, líquido ou se quer anabolizantes devido a sua consistência enorme formando uma pele com a densidade enorme (como uma mistura de adamantium e concreto) além de atingir uma altura superior a de 5,02 metros.Sua força quadruplicou já devastando cidades ou podendo defender-se apenas com sua pele, balas serão ricocheteadas e graças a forma do mutante ele tem uma menor capacidade tendo leves atrasos mentais. Adquire-se Massa Muscular Avatanjada (Em pura musculatura) e Aumento Corporal.
Fisiologia Animalesca (Teste Rígido)
Fisiologia em Fera é uma divindade onde o mutante encontra-se no ápice dos instintos animais incomuns em uma forma humana adaptada com alta proliferação de pelos (azul, amarelo, roxo, verde ou vermelho) indo desde uma alta inteligência até o mais básico de um macaco ou pantera.
Nível Epsilon
Durante o desenvolvimento do mutante já é possível destacar-se por ter pelos em todo o corpo de uma cor exótica, olhos amarelos e destaque para os pés grandes e peludos que servem como ganchos para fincar-se em galhos, pequenas estruturas e saltar com enorme facilidade para grandes distâncias, sua força mede fora do normal e tem um bom conhecimento dos mutantes e seus sistemas. Adquire-se Mimetismo Símio, Super-Pulo e Prodígio.
Nível Delta
No entanto já é um mutante perigoso sendo considerado um pouco feroz e incrivelmente rápido vendo tanto no escuro quanto em cortinas de fumaça ou em alta claridade, destaca-se por uma incrível inteligência sobre-humana que permite resolver rápidos cálculos em segundos ou notar possíveis ataques surpresas. Todavia o mutante deixa os instintos animais prevalecerem no organismo dando origem a uma fera. Adquire-se Sentidos Aguçados, Unhas e Presas Resistentes, Super Inteligência e Instinto Animal [Nível Delta].
Nível Gamma
Agora já é extremamente independente e um pouco mais afastado para o lado da violência não sendo a favor da mesma, sua pelugem é densa e lisa se comparando a um gato domesticado e bem cuidado, suas habilidades mudam a forma de pensar e ver se autenticado a níveis políticos, já consegue ter noção dos pontos vitais humanos e conhece bem a anatomia humana também conseguindo erguer árvores e lançar destroços enquanto anda e escalar paredes. E um fator de cura básico ao seu dispor. Adquire-se Super Força [Nível Delta], Aderência Física, Aptidão Intuitiva, Detectar Condições [Nível Superior] e Regeneração Celular Instantânea [Nível Delta].
Nível Beta
Atentamente o mutante destaca-se em um nível superior de atenção e é restritamente conservado não necessitando brigar por simples coisas, larga-se a forma de viver na selvageria e usa roupas casuais e aumenta a capacidade de pensar e viver dobrando sua criatividade ao dobro e exercendo melhor o cérebro o mutante tem muita memória fotográfica e características especiais como dotes em álgebra, geometria e físicas avançadas. Adquire-se Massa Corporal Avantajada (No cérebro) e Visão Trigonométrica.
Nível Alpha
Já no semi-ápice das habilidades o mutante é um pacifista e pode ser visto como um filosofo contemporâneo destacando-se por apaziguar e por reconstituir direitos mutagênicos, muda-se a forma de pensar e a criatividade do mutante se expande abrindo um mundo sem fronteiras, mas um motivo óbvio para acrescentar que suas habilidades cerebrais aumentam em 15 porcento e sua atividade em combate é alta na taxa podendo arremessar inimigos a quilômetros, farejar e ouvir passos a 15 metros de distâncias.
Nível Ômega
O mutante é evoluído o suficientemente para notar-se em palestras, teorias conspiratórias ou até assumir a diretoria do Acampamento, os poderes alcançam o ápice e um pouco de sua visão se expande vendo através de paredes ou sentido sensações térmicas. Adquire-se Visão Raio X.
Durante o desenvolvimento do mutante já é possível destacar-se por ter pelos em todo o corpo de uma cor exótica, olhos amarelos e destaque para os pés grandes e peludos que servem como ganchos para fincar-se em galhos, pequenas estruturas e saltar com enorme facilidade para grandes distâncias, sua força mede fora do normal e tem um bom conhecimento dos mutantes e seus sistemas. Adquire-se Mimetismo Símio, Super-Pulo e Prodígio.
Nível Delta
No entanto já é um mutante perigoso sendo considerado um pouco feroz e incrivelmente rápido vendo tanto no escuro quanto em cortinas de fumaça ou em alta claridade, destaca-se por uma incrível inteligência sobre-humana que permite resolver rápidos cálculos em segundos ou notar possíveis ataques surpresas. Todavia o mutante deixa os instintos animais prevalecerem no organismo dando origem a uma fera. Adquire-se Sentidos Aguçados, Unhas e Presas Resistentes, Super Inteligência e Instinto Animal [Nível Delta].
Nível Gamma
Agora já é extremamente independente e um pouco mais afastado para o lado da violência não sendo a favor da mesma, sua pelugem é densa e lisa se comparando a um gato domesticado e bem cuidado, suas habilidades mudam a forma de pensar e ver se autenticado a níveis políticos, já consegue ter noção dos pontos vitais humanos e conhece bem a anatomia humana também conseguindo erguer árvores e lançar destroços enquanto anda e escalar paredes. E um fator de cura básico ao seu dispor. Adquire-se Super Força [Nível Delta], Aderência Física, Aptidão Intuitiva, Detectar Condições [Nível Superior] e Regeneração Celular Instantânea [Nível Delta].
Nível Beta
Atentamente o mutante destaca-se em um nível superior de atenção e é restritamente conservado não necessitando brigar por simples coisas, larga-se a forma de viver na selvageria e usa roupas casuais e aumenta a capacidade de pensar e viver dobrando sua criatividade ao dobro e exercendo melhor o cérebro o mutante tem muita memória fotográfica e características especiais como dotes em álgebra, geometria e físicas avançadas. Adquire-se Massa Corporal Avantajada (No cérebro) e Visão Trigonométrica.
Nível Alpha
Já no semi-ápice das habilidades o mutante é um pacifista e pode ser visto como um filosofo contemporâneo destacando-se por apaziguar e por reconstituir direitos mutagênicos, muda-se a forma de pensar e a criatividade do mutante se expande abrindo um mundo sem fronteiras, mas um motivo óbvio para acrescentar que suas habilidades cerebrais aumentam em 15 porcento e sua atividade em combate é alta na taxa podendo arremessar inimigos a quilômetros, farejar e ouvir passos a 15 metros de distâncias.
Nível Ômega
O mutante é evoluído o suficientemente para notar-se em palestras, teorias conspiratórias ou até assumir a diretoria do Acampamento, os poderes alcançam o ápice e um pouco de sua visão se expande vendo através de paredes ou sentido sensações térmicas. Adquire-se Visão Raio X.
Mimetismo Yeti (Teste Rígido)
Capacidade de transformar-se numa criatura de estatura mediana que possui uma espessa pelagem esbranquiçada - além da resistência e força que são intensificadas durante o decorrer do mimetismo -, concedendo-lhe poderes relacionados à baixa temperatura. A semelhança com os lendários yetis é clara.
Nível Epsilon
Apesar de ainda não conseguir mimetizar-se nesse estágio, o mutante possui os sentidos aprimorados e os dentes são mais afiados do que o normal. Sua pele é tão clara quanto a neve e quase nunca é vítima do frio, preferindo andar coberto por diversas peças de roupa. Adquire Olfato Aguçado, Audição Aguçada e Presas Retráteis.
Nível Delta
Ao usufruir do mimetismo disposto, seu personagem torna-se uma criatura de tamanho elevado que obtém maiores perícias físicas. Sendo assim, adquire Super-Força e Super-Resistência. As unhas do mutante são revestidas por garras que, inicialmente, demonstram-se pouco resistentes, provendo-lhe de Unhas Resistentes (em formato de garras).
Nível Gamma
Mostra-se capaz de executar saltos extremamente longos quando na forma humanoide e passa a ser ágil, proporcionando-lhe a habilidade Super-Pulo. Por ter certo contato com o frio, o mutante é apto para controlá-lo e aperfeiçoa-se quando na presença deste, adquirindo Criocinese no aspecto humano.
Nível Beta
Consegue captar a presença de outras pessoas pelo simples auxílio do faro e da audição, identificando-as facilmente. Tendo em vista que o seu maior ponto fraco limita-se ao fogo e a temperaturas altas.
Nível Alpha
É extremamente forte e resistente no campo de batalha, suportando múltiplas situações.
Nível Ômega
Já controla suas habilidades com destreza e é dotado de uma força monstruosa ao usufruir do mimetismo.
Apesar de ainda não conseguir mimetizar-se nesse estágio, o mutante possui os sentidos aprimorados e os dentes são mais afiados do que o normal. Sua pele é tão clara quanto a neve e quase nunca é vítima do frio, preferindo andar coberto por diversas peças de roupa. Adquire Olfato Aguçado, Audição Aguçada e Presas Retráteis.
Nível Delta
Ao usufruir do mimetismo disposto, seu personagem torna-se uma criatura de tamanho elevado que obtém maiores perícias físicas. Sendo assim, adquire Super-Força e Super-Resistência. As unhas do mutante são revestidas por garras que, inicialmente, demonstram-se pouco resistentes, provendo-lhe de Unhas Resistentes (em formato de garras).
Nível Gamma
Mostra-se capaz de executar saltos extremamente longos quando na forma humanoide e passa a ser ágil, proporcionando-lhe a habilidade Super-Pulo. Por ter certo contato com o frio, o mutante é apto para controlá-lo e aperfeiçoa-se quando na presença deste, adquirindo Criocinese no aspecto humano.
Nível Beta
Consegue captar a presença de outras pessoas pelo simples auxílio do faro e da audição, identificando-as facilmente. Tendo em vista que o seu maior ponto fraco limita-se ao fogo e a temperaturas altas.
Nível Alpha
É extremamente forte e resistente no campo de batalha, suportando múltiplas situações.
Nível Ômega
Já controla suas habilidades com destreza e é dotado de uma força monstruosa ao usufruir do mimetismo.
Mimetismo Gárgula (Teste)
É a capacidade de se mimetizar em um monstro que assemelha-se a uma estátua, tendo dois pares de asas atrás das costas. É uma habilidade um tanto rara e considerada, por alguns, celestial, como os anjos.
Nível Epsilon
O mutante possui um corpo completamente avantajado e super-resistente ao mimetizar-se, conseguindo aguentar mais golpes do que o normal. Além disso é extremamente forte, graças a estrutura rochosa que possui, atribuindo força à cada golpe. As asas são resistentes mas a gárgula não consegue controlá-las com tanta perfeição pela inexperiência, usando-a apenas para executar pulos mais altos do que os possibilitados sem elas. Adquire Super-Resistência e Super-Força.
Nível Delta
Consegue içar-se no ar durante dois turnos e usar as asas para movimentar-se com mais velocidade. Seu corpo e sua força amplia-se, podendo erguer grandes objetos com facilidade.
Nível Gamma
Sua habilidade com combates armados já está desenvolvida, podendo portar uma arma durante um combate - seja este voando, ou não. Adquire Perícia com Arma Exótica.
Nível Beta
As habilidades passam a ser mais intensas no corpo do mutante, que agora encontra-se com uma força incrível. O corpo desta iça-se no ar com grande facilidade por meio das asas resistentes, podendo permanecer no ar durante cinco turnos e consegue fazer com que seu armamento adquire um elemento, tornando-o mais eficaz - variando da Hidrocinese, Pirocinese, Geocinese e Aerocinese. Consegue, além disso, revestir a mente por um manto divino que inibe-o de ataques mentais. Adquire Resistência Mental e o elemento escolhido (o elemento, no caso, só pode ser usado em sua arma).
Nível Alpha
À cada batida de suas asas, a entidade consegue causar grandes vibrações, capazes de arremessar pessoas e objetos longes, além de causar um grande desnorteamento nelas. Adquire Explosão Sísmica.
Nível Ômega
O ápice. A gárgula consegue revestir o corpo com o elemento escolhido em outrora, adquirindo o mimetismo deste. Seu manejo com a arma torna-se invejável e à medida que sofre golpes, suas rochas vão se regenerando gradativamente. Adquire Regeneração Celular Instantânea [Nível Delta].
O mutante possui um corpo completamente avantajado e super-resistente ao mimetizar-se, conseguindo aguentar mais golpes do que o normal. Além disso é extremamente forte, graças a estrutura rochosa que possui, atribuindo força à cada golpe. As asas são resistentes mas a gárgula não consegue controlá-las com tanta perfeição pela inexperiência, usando-a apenas para executar pulos mais altos do que os possibilitados sem elas. Adquire Super-Resistência e Super-Força.
Nível Delta
Consegue içar-se no ar durante dois turnos e usar as asas para movimentar-se com mais velocidade. Seu corpo e sua força amplia-se, podendo erguer grandes objetos com facilidade.
Nível Gamma
Sua habilidade com combates armados já está desenvolvida, podendo portar uma arma durante um combate - seja este voando, ou não. Adquire Perícia com Arma Exótica.
Nível Beta
As habilidades passam a ser mais intensas no corpo do mutante, que agora encontra-se com uma força incrível. O corpo desta iça-se no ar com grande facilidade por meio das asas resistentes, podendo permanecer no ar durante cinco turnos e consegue fazer com que seu armamento adquire um elemento, tornando-o mais eficaz - variando da Hidrocinese, Pirocinese, Geocinese e Aerocinese. Consegue, além disso, revestir a mente por um manto divino que inibe-o de ataques mentais. Adquire Resistência Mental e o elemento escolhido (o elemento, no caso, só pode ser usado em sua arma).
Nível Alpha
À cada batida de suas asas, a entidade consegue causar grandes vibrações, capazes de arremessar pessoas e objetos longes, além de causar um grande desnorteamento nelas. Adquire Explosão Sísmica.
Nível Ômega
O ápice. A gárgula consegue revestir o corpo com o elemento escolhido em outrora, adquirindo o mimetismo deste. Seu manejo com a arma torna-se invejável e à medida que sofre golpes, suas rochas vão se regenerando gradativamente. Adquire Regeneração Celular Instantânea [Nível Delta].
CRIAÇÃO VOLUNTÁRIA DE ARMADURA (TESTE)
Criação Voluntaria de Armadura é um poder capaz de envolver o personagem em uma armadura feita de energia, semelhante ao campo de força, ela torna-se um meio de proteger a si mesmo. Além de outras habilidades adquiridas.
Nível Epsilon
O seu personagem consegue mimetizar apenas seus braços, dando a parte mimetizada uma força desprovida de seu musculatura. Também pode-se neutralizar ataques de longa distancia ao colocar os braços em sua frente. Adquire a habilidade Super-força.
Nível Delta
Pode gerar uma armadura maior mimetizando apenas seu tronco superior, porem sua armadura ainda é fraca e não defende ataques de pessoas de nível superior.
Nível Gamma
O seu personagem consegue se mimetizar por completo porém sua armadura ainda é instável e se desfaz com ataques de níveis superiores. Também já consegue modelar suas mãos podendo criar armas de energia idêntica a armadura (Apenas Armas Brancas Comuns). Adquire a habilidade Super-Pulo.
Nível Beta
Consegue mudar a resistência de sua armadura transformando-a mais rígida que aço. Suas pernas ganham força podendo atingir corridas favoráveis. Adquire a habilidade Super-Velocidade (Nível Gamma).
Nível Alpha
Consegue fazer com que sua armadura aumente de tamanho, tornando-se um gigante. Também faz com que a armadura crie vários braços e pernas, defendendo-se mais facilmente. Adquire a Habilidade Aumento Corporal e Réplica de Membros (somente a armadura).
Nível Ômega
Seu corpo se torna uma armadura sem pontos fracos. Pode-se lançar camadas energéticas de sua extremidade. Adquire a Habilidade Emissão de Energia Concussiva (Nível Beta).
Obs.: A armadura fornece oxigênio suficiente para o mutante conseguir realizar suas ações normalmente, permitindo respirar dentro d’água. E quando mimetizado, este não respirará venenos, fumaças, etc.
O seu personagem consegue mimetizar apenas seus braços, dando a parte mimetizada uma força desprovida de seu musculatura. Também pode-se neutralizar ataques de longa distancia ao colocar os braços em sua frente. Adquire a habilidade Super-força.
Nível Delta
Pode gerar uma armadura maior mimetizando apenas seu tronco superior, porem sua armadura ainda é fraca e não defende ataques de pessoas de nível superior.
Nível Gamma
O seu personagem consegue se mimetizar por completo porém sua armadura ainda é instável e se desfaz com ataques de níveis superiores. Também já consegue modelar suas mãos podendo criar armas de energia idêntica a armadura (Apenas Armas Brancas Comuns). Adquire a habilidade Super-Pulo.
Nível Beta
Consegue mudar a resistência de sua armadura transformando-a mais rígida que aço. Suas pernas ganham força podendo atingir corridas favoráveis. Adquire a habilidade Super-Velocidade (Nível Gamma).
Nível Alpha
Consegue fazer com que sua armadura aumente de tamanho, tornando-se um gigante. Também faz com que a armadura crie vários braços e pernas, defendendo-se mais facilmente. Adquire a Habilidade Aumento Corporal e Réplica de Membros (somente a armadura).
Nível Ômega
Seu corpo se torna uma armadura sem pontos fracos. Pode-se lançar camadas energéticas de sua extremidade. Adquire a Habilidade Emissão de Energia Concussiva (Nível Beta).
Obs.: A armadura fornece oxigênio suficiente para o mutante conseguir realizar suas ações normalmente, permitindo respirar dentro d’água. E quando mimetizado, este não respirará venenos, fumaças, etc.
TRANSMUTAÇÃO CORPÓREA EM ANIMAIS (TESTE)
Transmutação Corpórea em Animais é a capacidade de se transformar em quaisquer animais, vidando que não se torna necessário ver o respectivo animal para que se transforme no mesmo.
Nível Epsilon
O seu personagem consegue alterar alguma parte do rosto para de um animal.
Nível Delta
Já consegue alterar qualquer parte do corpo para de um respectivo animal. Adquire a habilidade Animalia.
Nível Gamma
O seu personagem possui a habilidade de se transformar totalmente em um animal, porém perde os sentidos humanos. Adquire a habilidade Transformação Corpórea Humana.
Nível Beta
Consegue se transformar totalmente em um animal, porém com a habilidade de ouvir, falar, e enxergar como um humano.
Nível Alpha
Consegue dividir o corpo em vários animais.
Nível Ômega
Adquire a habilidade Mímica Animal, podendo utilizar as habilidades de um animal sem se transformar nele.
O seu personagem consegue alterar alguma parte do rosto para de um animal.
Nível Delta
Já consegue alterar qualquer parte do corpo para de um respectivo animal. Adquire a habilidade Animalia.
Nível Gamma
O seu personagem possui a habilidade de se transformar totalmente em um animal, porém perde os sentidos humanos. Adquire a habilidade Transformação Corpórea Humana.
Nível Beta
Consegue se transformar totalmente em um animal, porém com a habilidade de ouvir, falar, e enxergar como um humano.
Nível Alpha
Consegue dividir o corpo em vários animais.
Nível Ômega
Adquire a habilidade Mímica Animal, podendo utilizar as habilidades de um animal sem se transformar nele.
TRANSFORMAÇÃO CORPÓREA HUMANA (TESTE)
Transformação Corpórea Humana é a capacidade de alterar as partes do corpo como a de um conhecido, sendo necessário vê-la tanto ao vivo quanto em foto. Ressalte que só sai em perfeição apenas ao vivo.
Nível Epsilon
O seu personagem consegue alterar o rosto para o de alguém conhecido, mas não possuir os sentidos da respectiva pessoa.
Nível Delta
Já consegue alterar todo o corpo em um tal conhecido, mas ainda não as roupas e os sentidos.
Nível Gamma
Possui a habilidade de alterar as roupas e os sentidos de uma pessoa, ficando totalmente igual ao da cópia. Adquire a habilidade Transmutação Corpórea em Animais.
Nível Beta
Já consegue dominar bem o que quer e não copiar as roupas da pessoa ao iniciar a sua transformação em tal. Adquire a habilidade Liguística.
Nível Alpha
O seu personagem possui a habilidade de conseguir ser qualquer pessoa que quiser, ou até mesmo "montar" um respectivo ser humano para seus disfarces.
Nível Ômega
É capaz de criar um clone com as características de outra pessoa e controlar esta réplica de longe, como uma espécie de avatar. Enquanto estiver controlando o clone, precisa estar em transe.
O seu personagem consegue alterar o rosto para o de alguém conhecido, mas não possuir os sentidos da respectiva pessoa.
Nível Delta
Já consegue alterar todo o corpo em um tal conhecido, mas ainda não as roupas e os sentidos.
Nível Gamma
Possui a habilidade de alterar as roupas e os sentidos de uma pessoa, ficando totalmente igual ao da cópia. Adquire a habilidade Transmutação Corpórea em Animais.
Nível Beta
Já consegue dominar bem o que quer e não copiar as roupas da pessoa ao iniciar a sua transformação em tal. Adquire a habilidade Liguística.
Nível Alpha
O seu personagem possui a habilidade de conseguir ser qualquer pessoa que quiser, ou até mesmo "montar" um respectivo ser humano para seus disfarces.
Nível Ômega
É capaz de criar um clone com as características de outra pessoa e controlar esta réplica de longe, como uma espécie de avatar. Enquanto estiver controlando o clone, precisa estar em transe.
MIMETISMO TUBARÃO (TESTE)
Mimetismo Tubarão é a capacidade que um indivíduo tem de adquirir as características de um tubarão, até mesmo transformando-se num. Durante o mimetismo, o mutante age com os instintos de um tubarão.
Nível Epsilon
Seu personagem possui garras e dentes afiadíssimos enquanto mimetizado, e seu focinho e mandíbulas aumentam consideravelmente. Guelras crescem em seu pescoço, lhe garantindo a capacidade de respirar debaixo d’água. Sua agilidade na água aumenta, sendo capaz de nadar a 30 km/h. Adquire as habilidades Faro Apurado, Super Agilidade e Unhas Resistentes.
Nível Delta
Sua melanina se torna cinzenta como a de um tubarão branco. O cabelo de seu personagem é totalmente atrofiado, e barbatanas nascem nas juntas de suas coxas, cotovelos, em suas costas e cabeça, aumentando sua aerodinâmica, mesmo fora d’água. Sua mandíbula se expande, de modo que você consegue abocanhar objetos maiores que sua cabeça; sua força supera a de seus braços e pernas, sendo capaz de moer os ossos de alguém, ou desmembrar. Adquire Super Força.
Nível Gamma
Seu personagem se torna um legítimo homem-tubarão, tendo sua cabeça mimetizada na de um, apurando seus sentidos dentro d’água. Você consegue se comunicar com a fauna marítima, realizar saltos de até três metros de altura e sua pele adquire a invulnerabilidade das escamas de um tubarão, áspera como uma lixa. Consegue nadar a até 50 km/h. Sobrevive tanto com os hábitos terrestres quanto com os marinhos, porém guiando-se por seus instintos de predador. Adquire Animalia e Super Resistência.
Nível Beta
Seu personagem se transforma agora completamente em um tubarão, e suas pernas se juntam em uma nadadeira. Sua velocidade de natação supera a dos tubarões comuns, bem como seu senso de direção. Sua audição é extremamente sensível às vibrações, e você é capaz de sentir mudanças de temperatura, pressão e de detectar campos eletromagnéticos. Enquanto transformado, você não consegue controlar seus instintos, e caso detecte um amigo como uma possível presa, não pensará duas vezes em atacar. Adquire Audição Aguçada.
Nível Alpha
Sua consciência agora vence os instintos primitivos e animalescos, e você consegue controlar-se, mesmo enquanto na forma de tubarão. Seu personagem pode optar por transformar partes específicas de seu corpo, como um braço, as unhas, guelras ou mandíbula, sem precisar transformar-se totalmente. Adquire Detectar Condições.
Nível Ômega
Seu personagem pode alterar sua forma para espécies diferentes de tubarão, adaptando sua forma e tamanho à situação, como tubarão-martelo ou tubarão-baleia. Deste modo, consegue adquirir as diferentes propriedades de cada gênero, tornando-se um bestiário humano.
Seu personagem possui garras e dentes afiadíssimos enquanto mimetizado, e seu focinho e mandíbulas aumentam consideravelmente. Guelras crescem em seu pescoço, lhe garantindo a capacidade de respirar debaixo d’água. Sua agilidade na água aumenta, sendo capaz de nadar a 30 km/h. Adquire as habilidades Faro Apurado, Super Agilidade e Unhas Resistentes.
Nível Delta
Sua melanina se torna cinzenta como a de um tubarão branco. O cabelo de seu personagem é totalmente atrofiado, e barbatanas nascem nas juntas de suas coxas, cotovelos, em suas costas e cabeça, aumentando sua aerodinâmica, mesmo fora d’água. Sua mandíbula se expande, de modo que você consegue abocanhar objetos maiores que sua cabeça; sua força supera a de seus braços e pernas, sendo capaz de moer os ossos de alguém, ou desmembrar. Adquire Super Força.
Nível Gamma
Seu personagem se torna um legítimo homem-tubarão, tendo sua cabeça mimetizada na de um, apurando seus sentidos dentro d’água. Você consegue se comunicar com a fauna marítima, realizar saltos de até três metros de altura e sua pele adquire a invulnerabilidade das escamas de um tubarão, áspera como uma lixa. Consegue nadar a até 50 km/h. Sobrevive tanto com os hábitos terrestres quanto com os marinhos, porém guiando-se por seus instintos de predador. Adquire Animalia e Super Resistência.
Nível Beta
Seu personagem se transforma agora completamente em um tubarão, e suas pernas se juntam em uma nadadeira. Sua velocidade de natação supera a dos tubarões comuns, bem como seu senso de direção. Sua audição é extremamente sensível às vibrações, e você é capaz de sentir mudanças de temperatura, pressão e de detectar campos eletromagnéticos. Enquanto transformado, você não consegue controlar seus instintos, e caso detecte um amigo como uma possível presa, não pensará duas vezes em atacar. Adquire Audição Aguçada.
Nível Alpha
Sua consciência agora vence os instintos primitivos e animalescos, e você consegue controlar-se, mesmo enquanto na forma de tubarão. Seu personagem pode optar por transformar partes específicas de seu corpo, como um braço, as unhas, guelras ou mandíbula, sem precisar transformar-se totalmente. Adquire Detectar Condições.
Nível Ômega
Seu personagem pode alterar sua forma para espécies diferentes de tubarão, adaptando sua forma e tamanho à situação, como tubarão-martelo ou tubarão-baleia. Deste modo, consegue adquirir as diferentes propriedades de cada gênero, tornando-se um bestiário humano.
MIMETISMO EÓLICO (TESTE)
Mimetismo Eólico é nada mais que a habilidade de manipular o próprio corpo e gaseificar a sua forma em ar, de diversos graus e massas. Proezas relacionadas ao ar são adquiridas.
Nível Epsilon
Consegue caminhar livremente sobre o espaço, como se estivesse sob um pavimento tangível. Adquire a habilidade Voo.
Nível Delta
Pode transluzir o próprio corpo em um lugar ventilado, rodopiando como se fosse um fantasma. Sua aparência começa a se solidificar, adquirindo uma mistura híbrida de corpo e vento. É possível emitir leves brizas quando presente, e transmitir uma sensação de serenidade aos próximos. Adquire a habilidade Aerocinese.
Nível Gamma
As primeiras semelhanças com o ar em si começam a se apresentar, atribuindo ao mutante a habilidade de tornar o seu corpo intangível. Pode voar livremente sem ser visto e ouvido, controlar brizas e ventos nos diversos graus de força. Adquire as habilidades Intangibilidade e Invisibilidade.
Nível Beta
Consegue condensar o ar ao redor de si e aparecer em qualquer outro lugar ventilado. Quando presente, consegue diversificar a temperatura do próprio corpo, tornando um determinado ambiente quente ou frio. Adquire a habilidade Controle Climático.
Nível Alpha
Alterando a temperatura do próprio mimetismo, pode provocar chuvas, nevascas e privar uma pessoa do ar por alguns minutos. Atende perfeitamente ao conceito "em qualquer lugar e em qualquer hora".
Nível Ômega
Movimentando-se na forma rotacionada, consegue provocar pequenos tornados capazes de arrancar casas e deslocar carros. Incita os ventos a se moverem com ferocidade, ou criar escadarias e plataformas de ar, tornar nuvens tangíveis de tal forma que leve outras pessoas com você.
Consegue caminhar livremente sobre o espaço, como se estivesse sob um pavimento tangível. Adquire a habilidade Voo.
Nível Delta
Pode transluzir o próprio corpo em um lugar ventilado, rodopiando como se fosse um fantasma. Sua aparência começa a se solidificar, adquirindo uma mistura híbrida de corpo e vento. É possível emitir leves brizas quando presente, e transmitir uma sensação de serenidade aos próximos. Adquire a habilidade Aerocinese.
Nível Gamma
As primeiras semelhanças com o ar em si começam a se apresentar, atribuindo ao mutante a habilidade de tornar o seu corpo intangível. Pode voar livremente sem ser visto e ouvido, controlar brizas e ventos nos diversos graus de força. Adquire as habilidades Intangibilidade e Invisibilidade.
Nível Beta
Consegue condensar o ar ao redor de si e aparecer em qualquer outro lugar ventilado. Quando presente, consegue diversificar a temperatura do próprio corpo, tornando um determinado ambiente quente ou frio. Adquire a habilidade Controle Climático.
Nível Alpha
Alterando a temperatura do próprio mimetismo, pode provocar chuvas, nevascas e privar uma pessoa do ar por alguns minutos. Atende perfeitamente ao conceito "em qualquer lugar e em qualquer hora".
Nível Ômega
Movimentando-se na forma rotacionada, consegue provocar pequenos tornados capazes de arrancar casas e deslocar carros. Incita os ventos a se moverem com ferocidade, ou criar escadarias e plataformas de ar, tornar nuvens tangíveis de tal forma que leve outras pessoas com você.
MIMETISMO FANTASMAGÓRICO (TESTE)
Mimetismo Fantasmagórico é a habilidade de atribuir ao próprio corpo as habilidades naturais de um fantasma, adquirindo mutações de gênero sombrio. É semelhante a mutação Projeção Astral, mas permite acesso a poderes mais complexos.
Nível Epslion
Neste nível, consegue apenas atravessar mesas, cadeiras e tornar-se intangível a portas e janelas. Sua imagem se torna tremulante, mas visível. Pode exercer certa força sobre objetos menores, os movimentando e sacudindo. Adquire as habilidades Ofuscação e Intangibilidade.
Nível Delta
Como um legítimo fantasma, consegue transluzir o próprio tronco a luz do sol e plena escuridão, mas por pouco tempo. Pode condensar uma névoa misteriosa ao redor do próprio corpo, se teletransportando para um determinado lugar. Sua presença transmite certa tensão e medo aos próximos. Adquire a habilidade Teletransporte.
Nível Gamma
A aura emanada do fantasma durante o mimetismo ganha poder e influência, atacando flores e pessoas conforme a proximidade. Adquire a habilidade Aura Bruxeleante (nível Delta).
Nível Beta
Sendo um espírito ou fantasma associado diretamente com as proezas do ar, consegue moldar leves brisas até rajadas de vento contra um adversário. Adquire a habilidade Aerocinese.
Nível Alpha
As habilidades adquiras nesse estágio passam a ser mais complexas, podendo introduzir suas habilidades com luminescência e projetar ilusões. Adquire a habilidade Fotocinese.
Nível Ômega
O personagem chega ao ápice de seu poder, podendo enxergar através das pessoas e interpretar suas emoções. Adquire a habilidade Empatia.
Neste nível, consegue apenas atravessar mesas, cadeiras e tornar-se intangível a portas e janelas. Sua imagem se torna tremulante, mas visível. Pode exercer certa força sobre objetos menores, os movimentando e sacudindo. Adquire as habilidades Ofuscação e Intangibilidade.
Nível Delta
Como um legítimo fantasma, consegue transluzir o próprio tronco a luz do sol e plena escuridão, mas por pouco tempo. Pode condensar uma névoa misteriosa ao redor do próprio corpo, se teletransportando para um determinado lugar. Sua presença transmite certa tensão e medo aos próximos. Adquire a habilidade Teletransporte.
Nível Gamma
A aura emanada do fantasma durante o mimetismo ganha poder e influência, atacando flores e pessoas conforme a proximidade. Adquire a habilidade Aura Bruxeleante (nível Delta).
Nível Beta
Sendo um espírito ou fantasma associado diretamente com as proezas do ar, consegue moldar leves brisas até rajadas de vento contra um adversário. Adquire a habilidade Aerocinese.
Nível Alpha
As habilidades adquiras nesse estágio passam a ser mais complexas, podendo introduzir suas habilidades com luminescência e projetar ilusões. Adquire a habilidade Fotocinese.
Nível Ômega
O personagem chega ao ápice de seu poder, podendo enxergar através das pessoas e interpretar suas emoções. Adquire a habilidade Empatia.
MIMETISMO ESQUELÉTICO (TESTE)
Mimetismo esquelético, ou mimetismo de esqueleto é a habilidade de tornar seu corpo composto apenas por ossos ou cartilagens.
Nível Epsilon
Seu personagem tem a capacidade de transformar pequenas partes do corpo em ossos, como dedos, mãos e pés. Seus ossos são muito resistentes.
Nível Delta
Seu personagem já pode mimetizar partes maiores do corpo, como uma perna ou um braço. Adquire a habilidade Super-Resistência, podendo usá-la somente nos ossos.
Nível Gamma
Já pode tornar metade de seu corpo apenas em ossos, que são super resistentes e proporcionam uma força extraordinária. Adquire a habilidade Super-Força.
Nível Beta
Pode multiplicar ossos, contanto que estejam ligados ao seu corpo, seus ossos são inquebráveis e pode se regenerar em horas. Adquire a habilidade Manipulação Óssea.
Nível Alpha
Seu personagem pode expandir ou diminuir os ossos, somente ligados ao seu corpo, e pode se tornar inteiramente compostos por ossos. Pode ficar mimetizado por um bom tempo.
Nível Ômega
Adquire a habilidade Conocinese/Controle Ósseo, além de conseguir também fazer com que algumas partes de seu corpo no mimetismo toquem fogo.
Seu personagem tem a capacidade de transformar pequenas partes do corpo em ossos, como dedos, mãos e pés. Seus ossos são muito resistentes.
Nível Delta
Seu personagem já pode mimetizar partes maiores do corpo, como uma perna ou um braço. Adquire a habilidade Super-Resistência, podendo usá-la somente nos ossos.
Nível Gamma
Já pode tornar metade de seu corpo apenas em ossos, que são super resistentes e proporcionam uma força extraordinária. Adquire a habilidade Super-Força.
Nível Beta
Pode multiplicar ossos, contanto que estejam ligados ao seu corpo, seus ossos são inquebráveis e pode se regenerar em horas. Adquire a habilidade Manipulação Óssea.
Nível Alpha
Seu personagem pode expandir ou diminuir os ossos, somente ligados ao seu corpo, e pode se tornar inteiramente compostos por ossos. Pode ficar mimetizado por um bom tempo.
Nível Ômega
Adquire a habilidade Conocinese/Controle Ósseo, além de conseguir também fazer com que algumas partes de seu corpo no mimetismo toquem fogo.
MIMETISMO DIAMÂNTICO (TESTE)
Mimetismo Diamântico é a capacidade de transformar o corpo totalmente em Diamante, do qual ganha a mesma força do metal Adamantium, tornando-se ultra resistente.
Nível Epsilon
O seu personagem consegue criar uma camada cristalina em volta do corpo, evitando arranhões ou danos menores em geral.
Nível Delta
Consegue transformar partes do corpo em diamante, regenerando essas partes durante a forma, mesmo num processo lento. Adquire a habilidade Super-Força e Super-Resistêcia.
Nível Gamma
Consegue se transformar superficialmente em uma forma de diamante sensível (Superficialmente remete apenas a pele e os músculos, nãos os orgãos e esqueleto). Sua forma de diamante já é rígida, adquirindo uma força descomunal e uma resistência física tamanha.
Nível Beta
Pode se tornar totalmente de diamantes, adquirindo imunidade telepática, empática ou humana. Além disso, pode redirecionar a radiação presente no ambiente para o núcleo de seu corpo de diamante, emitindo brilho ou ainda cor à sua forma diamântica.
Nível Alpha
Adquire a habilidade de Controle de Diamantes.
Nível Ômega
Pode moldar armas apartir do seu diamante, como criar espadas, martelos, tudo através das mãos mimetizadas.
O seu personagem consegue criar uma camada cristalina em volta do corpo, evitando arranhões ou danos menores em geral.
Nível Delta
Consegue transformar partes do corpo em diamante, regenerando essas partes durante a forma, mesmo num processo lento. Adquire a habilidade Super-Força e Super-Resistêcia.
Nível Gamma
Consegue se transformar superficialmente em uma forma de diamante sensível (Superficialmente remete apenas a pele e os músculos, nãos os orgãos e esqueleto). Sua forma de diamante já é rígida, adquirindo uma força descomunal e uma resistência física tamanha.
Nível Beta
Pode se tornar totalmente de diamantes, adquirindo imunidade telepática, empática ou humana. Além disso, pode redirecionar a radiação presente no ambiente para o núcleo de seu corpo de diamante, emitindo brilho ou ainda cor à sua forma diamântica.
Nível Alpha
Adquire a habilidade de Controle de Diamantes.
Nível Ômega
Pode moldar armas apartir do seu diamante, como criar espadas, martelos, tudo através das mãos mimetizadas.
MIMETISMO EM OURO (TESTE)
Mimetismo de ouro é a capacidade de transformar todo corpo ou uma área específica do mesmo em ouro.
Nível Epsilon
O seu personagem consegue criar uma blindagem de ouro em partes do corpo, evitando arranhões ou danos menores e sua força também é aumentada. Adquire a habilidade Super-Força
Nível Delta
Possui a habilidade de criar a blindagem de ouro por todo o corpo, o que intervem em seus movimentos. Adquire a habilidade Super-Resistência.
Nível Gamma
A blindagem já passa a ser sua pele, conseguindo se regenerar quando na forma e se mover normalmente.
Nível Beta
Consegue até controlar e criar o próprio ouro agora. Adquire a habilidade Manipulação de ouro.
Nível Alpha
Pode também se mimetizar agora em aço-orgânico e recriar o seu mimetismo com mais durabilidade que o próprio ouro. Adquire a habilidade Mimetismo metálico
Nível Ômega
Através do mimetismo já é possível aumentar partes do corpo, porém só quando está mimetizado em ouro e também pode alterar parte específica do corpo para uma arma(mimetizada). Adquire a habilidade Aumento Corporal e Transformação corpórea em objeto
O seu personagem consegue criar uma blindagem de ouro em partes do corpo, evitando arranhões ou danos menores e sua força também é aumentada. Adquire a habilidade Super-Força
Nível Delta
Possui a habilidade de criar a blindagem de ouro por todo o corpo, o que intervem em seus movimentos. Adquire a habilidade Super-Resistência.
Nível Gamma
A blindagem já passa a ser sua pele, conseguindo se regenerar quando na forma e se mover normalmente.
Nível Beta
Consegue até controlar e criar o próprio ouro agora. Adquire a habilidade Manipulação de ouro.
Nível Alpha
Pode também se mimetizar agora em aço-orgânico e recriar o seu mimetismo com mais durabilidade que o próprio ouro. Adquire a habilidade Mimetismo metálico
Nível Ômega
Através do mimetismo já é possível aumentar partes do corpo, porém só quando está mimetizado em ouro e também pode alterar parte específica do corpo para uma arma(mimetizada). Adquire a habilidade Aumento Corporal e Transformação corpórea em objeto
MIMETISMO METÁLICO (TESTE)
Mimetismo Metálico é a habilidade de transformar o corpo em uma blindagem metálica que pode ressaltá-lo em uma super-força aprimorada, mesmo que diminua a sua velocidade devido ao seu peso.
Nível Epsilon
O seu personagem consegue criar uma blindagem metálica em partes do corpo, evitando arranhões ou danos menores. Ainda não é útil em ataques.
Nível Delta
Possui a habilidade de criar a blindagem metálica por todo o corpo, o que intervem em seus movimentos. Adquire a habilidade Super-Força e Super-Resistência.
Nível Gamma
A blindagem já passa a ser sua pele, conseguindo se regenerar quando na forma e se mover normalmente.
Nível Beta
Pode se mimetizar por completo em uma forma de Aço Orgânico e Não-Orgânico, adquirindo uma força descomunal e uma resistência física tamanha.
Nível Alpha
Pode se mimetizar em mercúrio não tóxico; único metal liquido em temperatura ambiente, além de ser resistente a energia atômica e nuclear. Adquire a habilidade Metalocinese.
Nível Ômega
Através do mimetismo já é possível aumentar partes do corpo, porém só quando em Aço Ôrganico. Adquire a habilidade Aumento Corporal.
O seu personagem consegue criar uma blindagem metálica em partes do corpo, evitando arranhões ou danos menores. Ainda não é útil em ataques.
Nível Delta
Possui a habilidade de criar a blindagem metálica por todo o corpo, o que intervem em seus movimentos. Adquire a habilidade Super-Força e Super-Resistência.
Nível Gamma
A blindagem já passa a ser sua pele, conseguindo se regenerar quando na forma e se mover normalmente.
Nível Beta
Pode se mimetizar por completo em uma forma de Aço Orgânico e Não-Orgânico, adquirindo uma força descomunal e uma resistência física tamanha.
Nível Alpha
Pode se mimetizar em mercúrio não tóxico; único metal liquido em temperatura ambiente, além de ser resistente a energia atômica e nuclear. Adquire a habilidade Metalocinese.
Nível Ômega
Através do mimetismo já é possível aumentar partes do corpo, porém só quando em Aço Ôrganico. Adquire a habilidade Aumento Corporal.
MIMETISMO EPIDÉRMICO (TESTE)
Mimetismo Epidérmico é a capacidade de absorver qualquer forma de matéria ou energia com o contacto físico e aquirir suas propriedades, como encostar em uma borracha e adquirir uma o tal local em sua forma.
Nível Epsilon
Após tocar (vide regras do mimetismo) ou mantendo contato (mimetismo permanente), mimetizar uma pequena parte do corpo, como a mão, no material de coisas mais elásticas e maleáveis, como uma borracha, panos e derivados.
Nível Delta
Após tocar (vide regras do mimetismo) ou mantendo contato (mimetismo permanente), consegue mimetizar o corpo no material de coisas terrosas, como pedras, areia e diamantes, madeira, concreto e outros, adquirindo Super-Força e Super-Resistência (quando mimetizado); e materiais cremosos, como cremes, espumas e derivados.
Nível Gamma
Após tocar (vide regras do mimetismo) ou mantendo contato (mimetismo permanente), o seu personagem consegue mimetizar o corpo em materiais metálicos, como ferro e alumínio.
Nível Beta
Após tocar (vide regras do mimetismo) ou mantendo contato (mimetismo permanente), já consegue mimetizar uma parte média do corpo, como braços, pernas e tórax por completo, em materiais líquidos, como a água.
Nível Alpha
Após tocar (vide regras do mimetismo) ou mantendo contato (mimetismo permanente), agora as absorções funcionam em todo o corpo, já conseguindo mudar a forma do corpo, tendo liberdade para alto se moldar; também pode assumir o material de tudo em que toca, a não ser para o gás e seus derivados.
Nível Ômega
Após tocar (vide regras do mimetismo) ou mantendo contato (mimetismo permanente), já é capaz de aderir a água em forma líquida, ganhando Mimetismo Aquático quando em contato com o elemento.
Após tocar (vide regras do mimetismo) ou mantendo contato (mimetismo permanente), mimetizar uma pequena parte do corpo, como a mão, no material de coisas mais elásticas e maleáveis, como uma borracha, panos e derivados.
Nível Delta
Após tocar (vide regras do mimetismo) ou mantendo contato (mimetismo permanente), consegue mimetizar o corpo no material de coisas terrosas, como pedras, areia e diamantes, madeira, concreto e outros, adquirindo Super-Força e Super-Resistência (quando mimetizado); e materiais cremosos, como cremes, espumas e derivados.
Nível Gamma
Após tocar (vide regras do mimetismo) ou mantendo contato (mimetismo permanente), o seu personagem consegue mimetizar o corpo em materiais metálicos, como ferro e alumínio.
Nível Beta
Após tocar (vide regras do mimetismo) ou mantendo contato (mimetismo permanente), já consegue mimetizar uma parte média do corpo, como braços, pernas e tórax por completo, em materiais líquidos, como a água.
Nível Alpha
Após tocar (vide regras do mimetismo) ou mantendo contato (mimetismo permanente), agora as absorções funcionam em todo o corpo, já conseguindo mudar a forma do corpo, tendo liberdade para alto se moldar; também pode assumir o material de tudo em que toca, a não ser para o gás e seus derivados.
Nível Ômega
Após tocar (vide regras do mimetismo) ou mantendo contato (mimetismo permanente), já é capaz de aderir a água em forma líquida, ganhando Mimetismo Aquático quando em contato com o elemento.
licantropia (teste rígido)
Licantropia é a habilidade que te faz virar uma espécie de lobisomem, só que um pouco mais calma e aprimorada para combate. Ás vezes até controlável.
Nível Epsilon
Inicialmente, o possuinte dessa habilidade sempre será mimetizado à noite em um lobo bípede apenas, não havendo outro modo para tal. Com isso, possuirá algumas das habilidades da criatura. Adquire as habilidades Absorção Lunar e Visão Aguçada, precisando estar mimetizado. Adquire a habilidade Olfato Aguçado, não necessitando da mimetização.
Nível Delta
Ao auge mais aprimorado, o seu personagem já pode se transformar em um lobisomem às noites. Com isso, suas habilidades são ainda mais intensificadas, deixando-o mais ágil e forte. Adquire as habilidades Super Agilidade e Super Força, necessitando da mimetização.
Nível Gamma
O lobisomem agora pode escolher se a sua transformação à será executada ou não à noite, além de atingir uma velocidade mais brusca e garras afiadas durante o mimetismo. Nesse nível, já aprendeu a se camuflar por instinto próprio, podendo esconder-se a presença das sombras ou pelas florestas. Adquire as habilidades Super Velocidade e Unhas Resistentes, só que em garras (necessitando a mimetização)
Nível Beta
Pode escolher quando vai se transformar em um lobisomem ou não. A resistência do seu personagem se eleva de tal forma, que ele se torna capaz de resistir a muitas coisas. Adquire Super Resistência, não necessitando da mimetização.
Nível Alpha
Suas garras adquirem uma dureza comparada ao aço, ou até mesmo ao diamante, podendo cortar vários tipos de materiais. Adquire a habilidade Regeneração Celular [Nível Delta], não necessitando da mimetização.
Nível Ômega
Seu corpo está mais robusto, aumentando assim sua força e sentidos. Adquire a habilidade Resistência Mental, não necessitando da mimetização.
Inicialmente, o possuinte dessa habilidade sempre será mimetizado à noite em um lobo bípede apenas, não havendo outro modo para tal. Com isso, possuirá algumas das habilidades da criatura. Adquire as habilidades Absorção Lunar e Visão Aguçada, precisando estar mimetizado. Adquire a habilidade Olfato Aguçado, não necessitando da mimetização.
Nível Delta
Ao auge mais aprimorado, o seu personagem já pode se transformar em um lobisomem às noites. Com isso, suas habilidades são ainda mais intensificadas, deixando-o mais ágil e forte. Adquire as habilidades Super Agilidade e Super Força, necessitando da mimetização.
Nível Gamma
O lobisomem agora pode escolher se a sua transformação à será executada ou não à noite, além de atingir uma velocidade mais brusca e garras afiadas durante o mimetismo. Nesse nível, já aprendeu a se camuflar por instinto próprio, podendo esconder-se a presença das sombras ou pelas florestas. Adquire as habilidades Super Velocidade e Unhas Resistentes, só que em garras (necessitando a mimetização)
Nível Beta
Pode escolher quando vai se transformar em um lobisomem ou não. A resistência do seu personagem se eleva de tal forma, que ele se torna capaz de resistir a muitas coisas. Adquire Super Resistência, não necessitando da mimetização.
Nível Alpha
Suas garras adquirem uma dureza comparada ao aço, ou até mesmo ao diamante, podendo cortar vários tipos de materiais. Adquire a habilidade Regeneração Celular [Nível Delta], não necessitando da mimetização.
Nível Ômega
Seu corpo está mais robusto, aumentando assim sua força e sentidos. Adquire a habilidade Resistência Mental, não necessitando da mimetização.
VAMPIRISMO (TESTE rígido) 1/5
Vampirismo é o "apelido" de uma habilidade mimética, onde o seu personagem possui poderes que se assemelham com as habilidades de vampiros de ficções científicas.
Nível Epsilon
Ao utilizar seus dons, seu corpo tem a velocidade e a força aprimorada. Porém, no estágio inicial, coisas básicas com a luz solar e estacas de madeira (ao lhe atingirem diretamente no coração), podem lhe deixar em coma. Emite uma aura que pode alterar alguns locais e as emoções das pessoas. Adquire as habilidades Super Força, Sedução, Super Velocidade e Aura Bruxuleante.
Nível Delta
Neste nível, sua velocidade lhe dá agilidade nas corridas e sua grande força impede que seu corpo se fira com facilidade. Porém, seu maior problema ainda são os raios solares, que agora não lhe deixam em coma, mas lhe impedem de utilizar os poderes, paralisando-o. A estaca quando atingida no coração, causa o mesmo efeito anteriormente citado. Adquire as habilidades Sentidos Apurados, Super-Agilidade, Aura do Temor e Super Resistência.
Nível Gamma
Sua capacidade de defesa é melhorada e agora, a luz do sol não impede sua utilização de poderes, mas ainda assim queima se em contato constante. Neste nível já é possível a transformação em morcego, típico de um vampiro. Seu charme é tão contagiante que as pessoas ficam bobas quando você está por perto. O vampiro é capaz de curar ferimentos dos outros ao colocá-los para beber seu sangue. Adquire a habilidade Transformação Corporal em Animal (Morcego) e a habilidade Cura.
Nível Beta
A resistência do seu personagem se eleva de tal forma, que ele se torna capaz de resistir aos raios solares, sem se queimar. De qualquer modo, as estacas continuam causando a sensação de desconforto e dor imensurável. Adquire Mimetismo de Morcego.
Nível Alpha
Neste nível já é possível a transformação em morcego, não necessitando virar o animal inteiro. Pode utilizar suas asas, seus ouvidos, seus olhos, entre outros. Adquire a habilidade Regeneração Celular [Nível Delta]
Nível Ômega
A luz e a madeira não causam nenhum efeito distinto em seu organismo. No ápice do seu mimetismo, consegue manipular as pessoas através de sua mente. Adquire a habilidade Controle Mental.
Possuidores:
Derick Ort
Ao utilizar seus dons, seu corpo tem a velocidade e a força aprimorada. Porém, no estágio inicial, coisas básicas com a luz solar e estacas de madeira (ao lhe atingirem diretamente no coração), podem lhe deixar em coma. Emite uma aura que pode alterar alguns locais e as emoções das pessoas. Adquire as habilidades Super Força, Sedução, Super Velocidade e Aura Bruxuleante.
Nível Delta
Neste nível, sua velocidade lhe dá agilidade nas corridas e sua grande força impede que seu corpo se fira com facilidade. Porém, seu maior problema ainda são os raios solares, que agora não lhe deixam em coma, mas lhe impedem de utilizar os poderes, paralisando-o. A estaca quando atingida no coração, causa o mesmo efeito anteriormente citado. Adquire as habilidades Sentidos Apurados, Super-Agilidade, Aura do Temor e Super Resistência.
Nível Gamma
Sua capacidade de defesa é melhorada e agora, a luz do sol não impede sua utilização de poderes, mas ainda assim queima se em contato constante. Neste nível já é possível a transformação em morcego, típico de um vampiro. Seu charme é tão contagiante que as pessoas ficam bobas quando você está por perto. O vampiro é capaz de curar ferimentos dos outros ao colocá-los para beber seu sangue. Adquire a habilidade Transformação Corporal em Animal (Morcego) e a habilidade Cura.
Nível Beta
A resistência do seu personagem se eleva de tal forma, que ele se torna capaz de resistir aos raios solares, sem se queimar. De qualquer modo, as estacas continuam causando a sensação de desconforto e dor imensurável. Adquire Mimetismo de Morcego.
Nível Alpha
Neste nível já é possível a transformação em morcego, não necessitando virar o animal inteiro. Pode utilizar suas asas, seus ouvidos, seus olhos, entre outros. Adquire a habilidade Regeneração Celular [Nível Delta]
Nível Ômega
A luz e a madeira não causam nenhum efeito distinto em seu organismo. No ápice do seu mimetismo, consegue manipular as pessoas através de sua mente. Adquire a habilidade Controle Mental.
Possuidores:
Derick Ort
MIMETISMO HÍBRIDO (TESTE MAIS QUE RÍGIDO) 1/3
Mimetismo híbrido é a habilidade em que um mutante acaba tendo a mutação "Vampirismo" e "Licantropia" ao mesmo tempo, ambas podem ter sido por radiação ou por genética. Isso acaba deixando-o mais forte que os demais mutantes com os poderes singulares, tornando-o um alvo entre os demais.
Nível Epsilon
Ao utilizar seus dons, seu corpo tem a velocidade e a força aprimorada. Porém, no estágio inicial, coisas básicas com a luz solar e estacas de madeira (ao lhe atingirem diretamente no coração), podem lhe deixar em coma. Adquire as habilidades Super Força, Sedução e Super Velocidade.Inicialmente, o possuinte dessa habilidade sempre será mimetizado à noite em um lobo bípede apenas, não havendo outro modo para tal. Com isso, possuirá algumas das habilidades da criatura. Adquire as habilidades Absorção Lunar e Visão Aguçada, precisando estar mimetizado. Adquire a habilidade Olfato Aguçado, não necessitando da mimetização.
Nível Delta
Neste nível, sua velocidade lhe dá agilidade nas corridas e sua grande força impede que seu corpo se fira com facilidade. Porém, seu maior problema ainda são os raios solares, que agora não lhe deixam em coma, mas lhe impedem de utilizar os poderes, paralisando-o. A estaca quando atingida no coração, causa o mesmo efeito anteriormente citado. Adquire as habilidades Sentidos Apurados, Super-Agilidade e Super Resistência. Ao auge mais aprimorado, o seu personagem já pode se transformar em um lobisomem às noites. Com isso, suas habilidades são ainda mais intensificadas, deixando-o mais ágil e forte. Adquire as habilidades Super Agilidade e Super Força, necessitando da mimetização.
Nível Gamma
Sua capacidade de defesa é melhorada e agora, a luz do sol não impede sua utilização de poderes, mas ainda assim queima se em contato constante. Neste nível já é possível a transformação em morcego, típico de um vampiro. Seu charme é tão contagiante que as pessoas ficam bobas quando você está por perto. O vampiro é capaz de curar ferimentos dos outros ao colocá-los para beber seu sangue. Adquire a habilidade Transformação Corporal em Animal (Morcego) e a habilidade Cura. O lobisomem agora pode escolher se a sua transformação à será executada ou não à noite, além de atingir uma velocidade mais brusca e garras afiadas durante o mimetismo. Nesse nível, já aprendeu a se camuflar por instinto próprio, podendo esconder-se a presença das sombras ou pelas florestas. Adquire as habilidades Super Velocidade e Unhas Resistentes, só que em garras (necessitando a mimetização)
Nível Beta
A resistência do seu personagem se eleva de tal forma, que ele se torna capaz de resistir aos raios solares, sem se queimar. De qualquer modo, as estacas continuam causando a sensação de desconforto e dor imensurável. Adquire Mimetismo de Morcego. Pode escolher quando vai se transformar em um lobisomem ou não. A resistência do seu personagem se eleva de tal forma, que ele se torna capaz de resistir a muitas coisas. Adquire Super Resistência, não necessitando da mimetização.
Nível Alpha
Neste nível já é possível a transformação em morcego, não necessitando virar o animal inteiro. Pode utilizar suas asas, seus ouvidos, seus olhos, entre outros. Adquire a habilidade Regeneração Celular [Nível Delta]. Suas garras adquirem uma dureza comparada ao aço, ou até mesmo ao diamante, podendo cortar vários tipos de materiais. Adquire a habilidade Regeneração Celular [Nível Delta], não necessitando da mimetização.
Nível Ômega
A luz e a madeira não causam nenhum efeito distinto em seu organismo. No ápice do seu mimetismo, consegue manipular as pessoas através de sua mente. Adquire a habilidade Controle Mental. Inicialmente, o possuinte dessa habilidade sempre será mimetizado à noite em um lobo bípede apenas, não havendo outro modo para tal. Com isso, possuirá algumas das habilidades da criatura. Adquire as habilidades Absorção Lunar e Visão Aguçada, precisando estar mimetizado. Adquire a habilidade Olfato Aguçado, não necessitando da mimetização. Seu corpo está mais robusto, aumentando assim sua força e sentidos. Adquire a habilidade Resistência Mental, não necessitando da mimetização.
OBS: Não é porque você é semelhante a um vampiro que você terá a imortalidade que um, e também você será caçado por quem possui Vampirismo ou Licantropia, já que é um mutante com uma fusão de poder peculiar e ameaçadora.
Possuidores:
Leonardo Batista
Ao utilizar seus dons, seu corpo tem a velocidade e a força aprimorada. Porém, no estágio inicial, coisas básicas com a luz solar e estacas de madeira (ao lhe atingirem diretamente no coração), podem lhe deixar em coma. Adquire as habilidades Super Força, Sedução e Super Velocidade.Inicialmente, o possuinte dessa habilidade sempre será mimetizado à noite em um lobo bípede apenas, não havendo outro modo para tal. Com isso, possuirá algumas das habilidades da criatura. Adquire as habilidades Absorção Lunar e Visão Aguçada, precisando estar mimetizado. Adquire a habilidade Olfato Aguçado, não necessitando da mimetização.
Nível Delta
Neste nível, sua velocidade lhe dá agilidade nas corridas e sua grande força impede que seu corpo se fira com facilidade. Porém, seu maior problema ainda são os raios solares, que agora não lhe deixam em coma, mas lhe impedem de utilizar os poderes, paralisando-o. A estaca quando atingida no coração, causa o mesmo efeito anteriormente citado. Adquire as habilidades Sentidos Apurados, Super-Agilidade e Super Resistência. Ao auge mais aprimorado, o seu personagem já pode se transformar em um lobisomem às noites. Com isso, suas habilidades são ainda mais intensificadas, deixando-o mais ágil e forte. Adquire as habilidades Super Agilidade e Super Força, necessitando da mimetização.
Nível Gamma
Sua capacidade de defesa é melhorada e agora, a luz do sol não impede sua utilização de poderes, mas ainda assim queima se em contato constante. Neste nível já é possível a transformação em morcego, típico de um vampiro. Seu charme é tão contagiante que as pessoas ficam bobas quando você está por perto. O vampiro é capaz de curar ferimentos dos outros ao colocá-los para beber seu sangue. Adquire a habilidade Transformação Corporal em Animal (Morcego) e a habilidade Cura. O lobisomem agora pode escolher se a sua transformação à será executada ou não à noite, além de atingir uma velocidade mais brusca e garras afiadas durante o mimetismo. Nesse nível, já aprendeu a se camuflar por instinto próprio, podendo esconder-se a presença das sombras ou pelas florestas. Adquire as habilidades Super Velocidade e Unhas Resistentes, só que em garras (necessitando a mimetização)
Nível Beta
A resistência do seu personagem se eleva de tal forma, que ele se torna capaz de resistir aos raios solares, sem se queimar. De qualquer modo, as estacas continuam causando a sensação de desconforto e dor imensurável. Adquire Mimetismo de Morcego. Pode escolher quando vai se transformar em um lobisomem ou não. A resistência do seu personagem se eleva de tal forma, que ele se torna capaz de resistir a muitas coisas. Adquire Super Resistência, não necessitando da mimetização.
Nível Alpha
Neste nível já é possível a transformação em morcego, não necessitando virar o animal inteiro. Pode utilizar suas asas, seus ouvidos, seus olhos, entre outros. Adquire a habilidade Regeneração Celular [Nível Delta]. Suas garras adquirem uma dureza comparada ao aço, ou até mesmo ao diamante, podendo cortar vários tipos de materiais. Adquire a habilidade Regeneração Celular [Nível Delta], não necessitando da mimetização.
Nível Ômega
A luz e a madeira não causam nenhum efeito distinto em seu organismo. No ápice do seu mimetismo, consegue manipular as pessoas através de sua mente. Adquire a habilidade Controle Mental. Inicialmente, o possuinte dessa habilidade sempre será mimetizado à noite em um lobo bípede apenas, não havendo outro modo para tal. Com isso, possuirá algumas das habilidades da criatura. Adquire as habilidades Absorção Lunar e Visão Aguçada, precisando estar mimetizado. Adquire a habilidade Olfato Aguçado, não necessitando da mimetização. Seu corpo está mais robusto, aumentando assim sua força e sentidos. Adquire a habilidade Resistência Mental, não necessitando da mimetização.
OBS: Não é porque você é semelhante a um vampiro que você terá a imortalidade que um, e também você será caçado por quem possui Vampirismo ou Licantropia, já que é um mutante com uma fusão de poder peculiar e ameaçadora.
Possuidores:
Leonardo Batista
mIMETISMO DEMONÍACO (TESTE) 1/5
Mimetismo Demoníaco é a capacidade de se mimetizar em um Demônio de aproximadamente dois metros, e assim, possuindo habilidades à malefícios que pode ser usado para enfraquecer quaisquer alvos.
Nível Epsilon
Geralmente possui íris avermelhada, orelhas pontiagudas e uma pele bronzeada. Adquire as habilidades Asas de Demônio, Cauda Preênsil e Unhas Resistentes.
Nível Delta
Consegue enfraquecer uma pessoa, desencorajando-a quando está fora de batalha. Adquire as habilidades Aderência Física, Tato Aguçado e Teletransporte.
Nível Gamma
Em batalha, consegue desconcentrar o oponente e roubar parte de sua stamina, tomando-a como benefício. Adquire as habilidades Pirocinese e Telepatia.
Nível Beta
Pode diminuir a capacidade de um mutante, fazendo-o lutar com o mesmo poder em um nível inferior durante um turno. Adquire as habilidades Termonância e Tentáculos Metálicos.
Nível Alpha
Consegue enfraquecer uma pessoa, roubando-lhes o vigor físico. Adquire a habilidade Regeneração Celular Instantânea. (Nível Delta)
Nível Ômega
Passa a ter a capacidade de controlar as sombras e criar buracos negros. Adquire Umbracinese.
Possuidores:
Darlos Cemétrio
Geralmente possui íris avermelhada, orelhas pontiagudas e uma pele bronzeada. Adquire as habilidades Asas de Demônio, Cauda Preênsil e Unhas Resistentes.
Nível Delta
Consegue enfraquecer uma pessoa, desencorajando-a quando está fora de batalha. Adquire as habilidades Aderência Física, Tato Aguçado e Teletransporte.
Nível Gamma
Em batalha, consegue desconcentrar o oponente e roubar parte de sua stamina, tomando-a como benefício. Adquire as habilidades Pirocinese e Telepatia.
Nível Beta
Pode diminuir a capacidade de um mutante, fazendo-o lutar com o mesmo poder em um nível inferior durante um turno. Adquire as habilidades Termonância e Tentáculos Metálicos.
Nível Alpha
Consegue enfraquecer uma pessoa, roubando-lhes o vigor físico. Adquire a habilidade Regeneração Celular Instantânea. (Nível Delta)
Nível Ômega
Passa a ter a capacidade de controlar as sombras e criar buracos negros. Adquire Umbracinese.
Possuidores:
Darlos Cemétrio
MIMETISMO ANGELICAL (TESTE)
Mimetismo Angelical é a capacidade de se mimetizar em um Anjo de aproximadamente dois metros, e assim, possuindo habilidades interligadas à uma benção que pode ser usada em si mesmo e em algum alvo.
Nível Epsilon
O seu personagem consegue aumentar um determinado atributo físico de uma pessoa ou si mesmo por uma ação, como a velocidade, inteligencia e até mesmo a força. Adquire a habilidade Asas de Anjo.
Nível Delta
Já pode aumentar um determinado atributo de várias pessoas por um certo tempo. Também pode mudar de tamanho, ficando com aproximadamente dez centímetros. Adquire a habilidade Cura, Harmonia Intocável e Visão Aguçada.
Nível Gamma
Consegue intensificar o poder de um mutante, o aumentando um nível por três ações. Adquire a habilidade Empatia e Clarisciência.
Nível Beta
Faz surgir alguma habilidade em humanos normais, porém, com uma pequena durabilidade. Adquire a habilidade Telepatia e Telecinese.
Nível Alpha
Consegue expandir o poder de uma pessoa ao máximo (Ômega) por um pequeno período de tempo, e sua finalização resulta em uma extrema fadiga. Também pode ressuscitar pessoas que foram recentemente mortas. Adquire a habilidade Auracinese. (Nível Delta)
Nível Ômega
Adquire a habilidade de Fotocinese, podendo controlar a luz e assim se ofuscar.
O seu personagem consegue aumentar um determinado atributo físico de uma pessoa ou si mesmo por uma ação, como a velocidade, inteligencia e até mesmo a força. Adquire a habilidade Asas de Anjo.
Nível Delta
Já pode aumentar um determinado atributo de várias pessoas por um certo tempo. Também pode mudar de tamanho, ficando com aproximadamente dez centímetros. Adquire a habilidade Cura, Harmonia Intocável e Visão Aguçada.
Nível Gamma
Consegue intensificar o poder de um mutante, o aumentando um nível por três ações. Adquire a habilidade Empatia e Clarisciência.
Nível Beta
Faz surgir alguma habilidade em humanos normais, porém, com uma pequena durabilidade. Adquire a habilidade Telepatia e Telecinese.
Nível Alpha
Consegue expandir o poder de uma pessoa ao máximo (Ômega) por um pequeno período de tempo, e sua finalização resulta em uma extrema fadiga. Também pode ressuscitar pessoas que foram recentemente mortas. Adquire a habilidade Auracinese. (Nível Delta)
Nível Ômega
Adquire a habilidade de Fotocinese, podendo controlar a luz e assim se ofuscar.
Mimetismo Nephilim (teste mais que rígido)
É a habilidade dada aos filhos de um mutante com mimetismo demoníaco e outro com mimetismo angelical, gerando um nefilim, no qual adquire ambos os poderes.
Nível Epsilon
Geralmente possui íris avermelhada, orelhas pontiagudas e uma pele bronzeada. Adquire as habilidades Asas de Demônio, Cauda Preênsil e Unhas Resistentes. O seu personagem consegue aumentar um determinado atributo físico de uma pessoa ou si mesmo por uma ação, como a velocidade, inteligencia e até mesmo a força. Adquire a habilidade Asas de Anjo.
Nível Delta
Consegue enfraquecer uma pessoa, desencorajando-a quando está fora de batalha. Adquire as habilidades Aderência Física, Tato Aguçado e Teletransporte. Já pode aumentar um determinado atributo de várias pessoas por um certo tempo. Também pode mudar de tamanho, ficando com aproximadamente dez centímetros. Adquire a habilidade Cura, Harmonia Intocável e Visão Aguçada.
Nível Gamma
Em batalha, consegue desconcentrar o oponente e roubar parte de sua stamina, tomando-a como benefício. Adquire as habilidades Pirocinese e Telepatia. Consegue intensificar o poder de um mutante, o aumentando um nível por três ações. Adquire a habilidade Empatia e Clarisciência.
Nível Beta
Pode diminuir a capacidade de um mutante, fazendo-o lutar com o mesmo poder em um nível inferior durante um turno. Adquire as habilidades Termonância e Tentáculos Metálicos. Faz surgir alguma habilidade em humanos normais, porém, com uma pequena durabilidade. Adquire a habilidade Telepatia e Telecinese.
Nível Alpha
Consegue enfraquecer uma pessoa, roubando-lhes o vigor físico. Adquire a habilidade Regeneração Celular Instantânea. (Nível Delta) Consegue expandir o poder de uma pessoa ao máximo (Ômega) por um pequeno período de tempo, e sua finalização resulta em uma extrema fadiga. Também pode ressuscitar pessoas que foram recentemente mortas. Adquire a habilidade Auracinese. (Nível Delta)
Nível Ômega
Passa a ter a capacidade de controlar as sombras e criar buracos negros. Adquire Umbracinese. Adquire a habilidade de Fotocinese, podendo controlar a luz e assim se ofuscar.
Geralmente possui íris avermelhada, orelhas pontiagudas e uma pele bronzeada. Adquire as habilidades Asas de Demônio, Cauda Preênsil e Unhas Resistentes. O seu personagem consegue aumentar um determinado atributo físico de uma pessoa ou si mesmo por uma ação, como a velocidade, inteligencia e até mesmo a força. Adquire a habilidade Asas de Anjo.
Nível Delta
Consegue enfraquecer uma pessoa, desencorajando-a quando está fora de batalha. Adquire as habilidades Aderência Física, Tato Aguçado e Teletransporte. Já pode aumentar um determinado atributo de várias pessoas por um certo tempo. Também pode mudar de tamanho, ficando com aproximadamente dez centímetros. Adquire a habilidade Cura, Harmonia Intocável e Visão Aguçada.
Nível Gamma
Em batalha, consegue desconcentrar o oponente e roubar parte de sua stamina, tomando-a como benefício. Adquire as habilidades Pirocinese e Telepatia. Consegue intensificar o poder de um mutante, o aumentando um nível por três ações. Adquire a habilidade Empatia e Clarisciência.
Nível Beta
Pode diminuir a capacidade de um mutante, fazendo-o lutar com o mesmo poder em um nível inferior durante um turno. Adquire as habilidades Termonância e Tentáculos Metálicos. Faz surgir alguma habilidade em humanos normais, porém, com uma pequena durabilidade. Adquire a habilidade Telepatia e Telecinese.
Nível Alpha
Consegue enfraquecer uma pessoa, roubando-lhes o vigor físico. Adquire a habilidade Regeneração Celular Instantânea. (Nível Delta) Consegue expandir o poder de uma pessoa ao máximo (Ômega) por um pequeno período de tempo, e sua finalização resulta em uma extrema fadiga. Também pode ressuscitar pessoas que foram recentemente mortas. Adquire a habilidade Auracinese. (Nível Delta)
Nível Ômega
Passa a ter a capacidade de controlar as sombras e criar buracos negros. Adquire Umbracinese. Adquire a habilidade de Fotocinese, podendo controlar a luz e assim se ofuscar.
mimetismo em enxame de inseto (teste)
Seu personagem é feito de insetos ou pode se transmutar em um enxame deles. Os artrópodes são controlados pelo seu mutante, que poderá os utilizar para ações diversas, como atacar, espionar ou defender ataques.
Nível Epsilon
Pequenos grupos de insetos podem ser expelidos das pontas dos dedos e pela boca. Eles não tem ataque algum, mas servem para atrapalhar alguém. Adquire Empatia, mas apenas para manter controle do seu enxame.
Nível Delta
Suas mãos podem se desfazer em uma pequena massa de insetos sem habilidades. Não consegue se manter muito tempo longe dos insetos. Danos físicos aos insetos afetam todo o corpo do mutante, visto que cada artrópode representa um pedaço do mutante.
Nível Gamma
O braço inteiro poderá ser desfeito em uma nuvem de insetos. Uma ligação entre o enxame e o corpo deve ser mantida ou o mutante perderá os braços. Os insetos já podem dar mordidas que causam alergias. Adquire Animália [Nível Delta] e Linguística, tudo para interação com o enxame e com insetos comuns.
Nível Beta
Já poderá desfazer todos os membros em uma nuvem de insetos, mas tem que manter parte do tronco e a cabeça intactos. Os insetos agora ganham ferrões, causando dano maior nos adversários. Adquire Asas de Borboleta (Também podem ser usadas em forma de asas de outros insetos).
Nível Alpha
Seu corpo inteiro poderá ser desfeito em insetos. O enxame deve se manter próximo para manter a integridade da forma original. Os ferrões dos insetos agora são venenosos, causando alergias mais graves, tontura e enjoo.
Nível Ômega
A distância entre os seres poderá ser maior e, mesmo assim, o formato original se mantêm intacto. O mutante também ganha a capacidade de dividir seu corpo mesmo sem a transmutação em insetos.
Pequenos grupos de insetos podem ser expelidos das pontas dos dedos e pela boca. Eles não tem ataque algum, mas servem para atrapalhar alguém. Adquire Empatia, mas apenas para manter controle do seu enxame.
Nível Delta
Suas mãos podem se desfazer em uma pequena massa de insetos sem habilidades. Não consegue se manter muito tempo longe dos insetos. Danos físicos aos insetos afetam todo o corpo do mutante, visto que cada artrópode representa um pedaço do mutante.
Nível Gamma
O braço inteiro poderá ser desfeito em uma nuvem de insetos. Uma ligação entre o enxame e o corpo deve ser mantida ou o mutante perderá os braços. Os insetos já podem dar mordidas que causam alergias. Adquire Animália [Nível Delta] e Linguística, tudo para interação com o enxame e com insetos comuns.
Nível Beta
Já poderá desfazer todos os membros em uma nuvem de insetos, mas tem que manter parte do tronco e a cabeça intactos. Os insetos agora ganham ferrões, causando dano maior nos adversários. Adquire Asas de Borboleta (Também podem ser usadas em forma de asas de outros insetos).
Nível Alpha
Seu corpo inteiro poderá ser desfeito em insetos. O enxame deve se manter próximo para manter a integridade da forma original. Os ferrões dos insetos agora são venenosos, causando alergias mais graves, tontura e enjoo.
Nível Ômega
A distância entre os seres poderá ser maior e, mesmo assim, o formato original se mantêm intacto. O mutante também ganha a capacidade de dividir seu corpo mesmo sem a transmutação em insetos.
MIMETISMO ARCO-ÍRIS (TESTE rígido) 1/4
É inigualado, um poder além da imaginação de qualquer mutante, este mimetismo pode gerar poderes diferentes com diferentes efeitos e resultados. É algo cativante e revoltante ao mesmo tempo.
Nível Epsilon
Tendo olhos e cabelos de cores exóticas, ao mimetizar-se seu corpo o personagem passa a ser banhado a uma luz de cores semelhantes ao arco-íris. O personagem passa a brilhar ao mimetizar-se tendo até suas vestes alteradas pelo efeito. Adquire os poderes de Voo e Explosão Sísmica e Luminocinese.
Nível Delta
Sua mente é algo confuso até para o melhor telepata da cidade. Contém poderes de lançar raios coloridos mais quentes que a lava. Adquire Resistência Mental, Sedução, Hipnose e Hidrocinese.
Nível Gamma
Contém capacidade de criar uma grande ventania de cores semelhantes ao arco-íris ao soprar. Essa ventania torna-se algo muito gelado. Adquire o poder de Criocinese, Aerocinese e Chromokinesis.
Nível Beta
Ao chegar no solo torna-se muito veloz, esse mimetismo torna o personagem rápido no céu e na terra. Adquire o poder de Super-Velocidade [Gamma], Teletransporte e Rajada Psiônica.
Nível Alpha
Seu corpo cria uma alta defesa tornando-o luz ao sentir-se ameaçado, assim dando intangibilidade ao personagem. É um ser muito cativante e atraente. Seus cabelos tomam vida e reagem sozinhos a qualquer ataque. Contém um perfume maravilhoso e pode gerar mana com as luzes de seu mimetismo. Adquire o poder de Intangibilidade, Cariocinese, Prehensilha e Pirocinese .
Nível Ômega
Adquire a habilidade Poderes Mágicos [Gamma].
Possuidores:
Jean Robertto
Tendo olhos e cabelos de cores exóticas, ao mimetizar-se seu corpo o personagem passa a ser banhado a uma luz de cores semelhantes ao arco-íris. O personagem passa a brilhar ao mimetizar-se tendo até suas vestes alteradas pelo efeito. Adquire os poderes de Voo e Explosão Sísmica e Luminocinese.
Nível Delta
Sua mente é algo confuso até para o melhor telepata da cidade. Contém poderes de lançar raios coloridos mais quentes que a lava. Adquire Resistência Mental, Sedução, Hipnose e Hidrocinese.
Nível Gamma
Contém capacidade de criar uma grande ventania de cores semelhantes ao arco-íris ao soprar. Essa ventania torna-se algo muito gelado. Adquire o poder de Criocinese, Aerocinese e Chromokinesis.
Nível Beta
Ao chegar no solo torna-se muito veloz, esse mimetismo torna o personagem rápido no céu e na terra. Adquire o poder de Super-Velocidade [Gamma], Teletransporte e Rajada Psiônica.
Nível Alpha
Seu corpo cria uma alta defesa tornando-o luz ao sentir-se ameaçado, assim dando intangibilidade ao personagem. É um ser muito cativante e atraente. Seus cabelos tomam vida e reagem sozinhos a qualquer ataque. Contém um perfume maravilhoso e pode gerar mana com as luzes de seu mimetismo. Adquire o poder de Intangibilidade, Cariocinese, Prehensilha e Pirocinese .
Nível Ômega
Adquire a habilidade Poderes Mágicos [Gamma].
Possuidores:
Jean Robertto
MUTAÇÃO GAMA (TESTE rígido)
Após sofrer incidências de raios gamas, o seu personagem torna-se capaz de se metamorfosear em uma criatura extremante forte e incontrolável, uma verdadeira arma de guerra. Durante o mimetismo, pode atingir cores exóticas, como Roxa, Vermelha, Cinza e Verde.
Nível Epsilon
Seu personagem tem o dobro da musculatura exposta ao ter um acesso de raiva, tornando-se uma pessoa de difícil controle, não diferenciando amigos de inimigos. Adquire os poderes Super Força e Super Resistência.
Nível Delta
Seu personagem agora tem a melanina alterada para um tom diferente do normal (escolher entre roxo, cinza, verde e vermelho). Incapaz de agir por conta própria não mede sua força ainda. Adquire os poderes Audição Aguçada, Visão Aguçada e Super Agilidade.
Nível Gamma
Seu personagem tem a estatura aumentada em um metro ao se metamorfosear. Adquire os poderes Aumento Corporal e Acrobacia. Ao se transformar pela raiva, pode seguir um objetivo, como surrar quem lhe tirou do estado de paz, etc. Adquire Resistência Mental e Metabolismo Vigoroso (Em Nível Beta).
Nível Beta
Seu personagem é capaz de se transformar visando um objetivo, como derrubar árvores ou atacar inimigos. Devido a sua grande força, é capaz de gerar palmadas sônicas capazes de tremer estruturas e desmaiar pessoas caso estejam muito próximas. Seu corpo pode roubar a cor do ambiente podendo se camuflar ou torna-se invisível. Passa a controlar as cores podendo mimetizar seu corpo em uma única cor quando quiser. Adquire as habilidades Explosão Sísmica e Invisibilidade.
Nível Alpha
Seu personagem torna-se um tremendo ogro, em meias palavras. Sua musculatura e altura duplicam, tornando-o um "humano-avantajado" do tamanho de uma picape, e já é capaz de raciocinar durante a mutação também ficando imune a qualquer ataque mágico. Adquire Super-Resistência [Nível Superior] e Regeneração Celular Instantânea. [Nível Delta]
Nível Ômega
Seu personagem atinge a forma máxima, sendo imune a ataques mágicos.
Seu personagem tem o dobro da musculatura exposta ao ter um acesso de raiva, tornando-se uma pessoa de difícil controle, não diferenciando amigos de inimigos. Adquire os poderes Super Força e Super Resistência.
Nível Delta
Seu personagem agora tem a melanina alterada para um tom diferente do normal (escolher entre roxo, cinza, verde e vermelho). Incapaz de agir por conta própria não mede sua força ainda. Adquire os poderes Audição Aguçada, Visão Aguçada e Super Agilidade.
Nível Gamma
Seu personagem tem a estatura aumentada em um metro ao se metamorfosear. Adquire os poderes Aumento Corporal e Acrobacia. Ao se transformar pela raiva, pode seguir um objetivo, como surrar quem lhe tirou do estado de paz, etc. Adquire Resistência Mental e Metabolismo Vigoroso (Em Nível Beta).
Nível Beta
Seu personagem é capaz de se transformar visando um objetivo, como derrubar árvores ou atacar inimigos. Devido a sua grande força, é capaz de gerar palmadas sônicas capazes de tremer estruturas e desmaiar pessoas caso estejam muito próximas. Seu corpo pode roubar a cor do ambiente podendo se camuflar ou torna-se invisível. Passa a controlar as cores podendo mimetizar seu corpo em uma única cor quando quiser. Adquire as habilidades Explosão Sísmica e Invisibilidade.
Nível Alpha
Seu personagem torna-se um tremendo ogro, em meias palavras. Sua musculatura e altura duplicam, tornando-o um "humano-avantajado" do tamanho de uma picape, e já é capaz de raciocinar durante a mutação também ficando imune a qualquer ataque mágico. Adquire Super-Resistência [Nível Superior] e Regeneração Celular Instantânea. [Nível Delta]
Nível Ômega
Seu personagem atinge a forma máxima, sendo imune a ataques mágicos.
MIMETISMO SIMBIÔNTICO (TESTE rígido)
Esse poder se baseia no mimetismo em um ser gigante, porém feito de um material viscoso e alienígena.
Nível Epsilon
Ao se mimetizar, seu corpo é envolvido por uma vida extraterrestre super resistente, gelatinoso e pegajoso - quase líquida. Essa vida tem a melanina escura como petróleo e grandes olhos se abrem sobre os do mutante, na coloração branca. Seu maior problema é o barulho: quando ouve estrondo, ecos e principalmente metais se batendo, seu personagem fica desnorteado e com grandes dores de cabeça, até que sua mimetização acaba. Enquanto mimetizado, adquire Super-Resistência e Aderência Física.
Nível Delta
Ao se mimetizar, sua musculatura dobra de tamanho e você é capaz de lançar "teia" pelos palmos e pulsos, não muito resistente, podendo apenas puxar objetos como mesas, portas, armários; mas não pode se balançar usando as teias. Enquanto mimetizado, adquire Unhas Resistentes [nível Delta], Super-Agilidade, Acrobacia e Super-Força.
Nível Gamma
Sua estatura é aumentada em 2 metros; sua mandíbula se expande e seus dentes se tornam enormes e extremamente afiados, podendo rasgar e perfurar objetos de difícil penetração, como o metal. É capaz de esticar sua língua por vários metros. Já pode se deslocar pelo ar com sua teia que já tem uma grande resistência e gruda em qualquer superfície. É capaz de puxar ou impactar objetos do peso de um carro ou até mesmo prender pessoas com a teia. Enquanto mimetizado, adquire os poderes Super- Velocidade [nível Epsilon], Língua Alongável e Mandíbulas de Aço.
Nível Beta
Possui elasticidade em sua pele "Extraterrestre", podendo assim criar tentáculos e chicotes por toda parte do corpo, também mudando de forma. Fora do mimetismo, é altamente resistente a doenças, toxinas e gases poluentes/venenosos. O barulho já não lhe é mais um problema, você já não sofre nenhum efeito mais com ele. Enquanto mimetizado, adquire as habilidades Elasticidade e Prehensilia.
Nível Alpha
Sua teia agora já possui uma grande força, podendo puxar ou impactar aviões. Sua musculatura aumenta extremamente, assim como o seu tamanho. Já pode gerar veneno através dos dentes ou das unhas - quem tiver o veneno injetado perde a consciência em DOIS turnos e, se não for tratado, entra em coma SEIS turnos depois de desacordar.
Nível Ômega
Agora você atinge o estado final, se torna uma criatura extremamente poderosa, rápida, imparável. Sua teia sustenta qualquer peso, e sua coordenação é impecável. Sua força é extrema, podendo amaçar diamante e qualquer outro tipo de metal e minério (exceto Adamantium e Vibranium). Adquire os poderes: Regeneração celular instantânea[Nível Gamma] e Resistência Mental
OBS: Durante o mimetismo, seu personagem não perde o controle de si, reconhecendo tudo e todos. Porém, uma outra personalidade personalidade se desenvolve - esta fria e egoísta, não se importando com seus familiares ou melhores amigos. Você apenas muda de personalidade.
Ao se mimetizar, seu corpo é envolvido por uma vida extraterrestre super resistente, gelatinoso e pegajoso - quase líquida. Essa vida tem a melanina escura como petróleo e grandes olhos se abrem sobre os do mutante, na coloração branca. Seu maior problema é o barulho: quando ouve estrondo, ecos e principalmente metais se batendo, seu personagem fica desnorteado e com grandes dores de cabeça, até que sua mimetização acaba. Enquanto mimetizado, adquire Super-Resistência e Aderência Física.
Nível Delta
Ao se mimetizar, sua musculatura dobra de tamanho e você é capaz de lançar "teia" pelos palmos e pulsos, não muito resistente, podendo apenas puxar objetos como mesas, portas, armários; mas não pode se balançar usando as teias. Enquanto mimetizado, adquire Unhas Resistentes [nível Delta], Super-Agilidade, Acrobacia e Super-Força.
Nível Gamma
Sua estatura é aumentada em 2 metros; sua mandíbula se expande e seus dentes se tornam enormes e extremamente afiados, podendo rasgar e perfurar objetos de difícil penetração, como o metal. É capaz de esticar sua língua por vários metros. Já pode se deslocar pelo ar com sua teia que já tem uma grande resistência e gruda em qualquer superfície. É capaz de puxar ou impactar objetos do peso de um carro ou até mesmo prender pessoas com a teia. Enquanto mimetizado, adquire os poderes Super- Velocidade [nível Epsilon], Língua Alongável e Mandíbulas de Aço.
Nível Beta
Possui elasticidade em sua pele "Extraterrestre", podendo assim criar tentáculos e chicotes por toda parte do corpo, também mudando de forma. Fora do mimetismo, é altamente resistente a doenças, toxinas e gases poluentes/venenosos. O barulho já não lhe é mais um problema, você já não sofre nenhum efeito mais com ele. Enquanto mimetizado, adquire as habilidades Elasticidade e Prehensilia.
Nível Alpha
Sua teia agora já possui uma grande força, podendo puxar ou impactar aviões. Sua musculatura aumenta extremamente, assim como o seu tamanho. Já pode gerar veneno através dos dentes ou das unhas - quem tiver o veneno injetado perde a consciência em DOIS turnos e, se não for tratado, entra em coma SEIS turnos depois de desacordar.
Nível Ômega
Agora você atinge o estado final, se torna uma criatura extremamente poderosa, rápida, imparável. Sua teia sustenta qualquer peso, e sua coordenação é impecável. Sua força é extrema, podendo amaçar diamante e qualquer outro tipo de metal e minério (exceto Adamantium e Vibranium). Adquire os poderes: Regeneração celular instantânea[Nível Gamma] e Resistência Mental
OBS: Durante o mimetismo, seu personagem não perde o controle de si, reconhecendo tudo e todos. Porém, uma outra personalidade personalidade se desenvolve - esta fria e egoísta, não se importando com seus familiares ou melhores amigos. Você apenas muda de personalidade.
MIMETISMO MERCÚRIO (BLOQUEADO)
Mimetismo Mercúrio é a capacidade de se transformar em mercúrio e ser um ser completamente utilitário a qualquer ocasião. Em nível Alpha seu personagem se transforma em um transformo por base do mercúrio no qual é facilmente modelado no corpo do mutante.
Nível Epsilon
Pode apenas modificar e remodelar partes do próprio corpo, podendo se tornar elástico de modo precário. Ao modificar as partes inferiores, é possível tomar grandes impulsos. Adquire as habilidades Super Resistência, Elasticidade e Garras Resistentes.
Nível Delta
Neste nível, já pode subdividir o corpo em várias partes, de modo que os membros, quando mimetizados, se separem do próprio corpo. Adquire as habilidades Regeneração Celular Instantânea [Nível inferior] e Réplica de Membros.
Nível Gamma
Consegue manipular o mercúrio líquido, extraindo-o de seu corpo. Pode criar e fornecer armas, barreiras entre outras coisas. Consegue absorver tudo que gere calor ou frio. Adquire as Habilidades Manipulação do Mercúrio e Materialização e Desmaterialização de Objetos e Super-Velocidade [Nível Delta].
Nível Beta
Pode mimetizar seus aliados em mercúrio durante um curto período. Porém eles apenas são capazes de se regenerar. Consegue absorver tudo que gere eletricidade. Adquire a Habilidade de Voo.
Nível Alpha
Adquire a habilidade de Transmutação Corpórea Animal e Humana, nas formas de mercúrio. Adquire a habilidade Mimetismo Metálico.
Nível Ômega
Toda a superfície sólida ou liquida que possua matéria com o toque do mutante pode ser transformada em uma grande poça ou uma lápide de mercúrio. Adquire a habilidade Mimetismo Aquático [De forma Mercuriana].
Pode apenas modificar e remodelar partes do próprio corpo, podendo se tornar elástico de modo precário. Ao modificar as partes inferiores, é possível tomar grandes impulsos. Adquire as habilidades Super Resistência, Elasticidade e Garras Resistentes.
Nível Delta
Neste nível, já pode subdividir o corpo em várias partes, de modo que os membros, quando mimetizados, se separem do próprio corpo. Adquire as habilidades Regeneração Celular Instantânea [Nível inferior] e Réplica de Membros.
Nível Gamma
Consegue manipular o mercúrio líquido, extraindo-o de seu corpo. Pode criar e fornecer armas, barreiras entre outras coisas. Consegue absorver tudo que gere calor ou frio. Adquire as Habilidades Manipulação do Mercúrio e Materialização e Desmaterialização de Objetos e Super-Velocidade [Nível Delta].
Nível Beta
Pode mimetizar seus aliados em mercúrio durante um curto período. Porém eles apenas são capazes de se regenerar. Consegue absorver tudo que gere eletricidade. Adquire a Habilidade de Voo.
Nível Alpha
Adquire a habilidade de Transmutação Corpórea Animal e Humana, nas formas de mercúrio. Adquire a habilidade Mimetismo Metálico.
Nível Ômega
Toda a superfície sólida ou liquida que possua matéria com o toque do mutante pode ser transformada em uma grande poça ou uma lápide de mercúrio. Adquire a habilidade Mimetismo Aquático [De forma Mercuriana].
MIMETISMO EMPÁTICO (BLOQUEADO)
Mimetismo Empático é a capacidade de conseguir, ao tocar em qualquer mutante, roubar seus poderes e fazê-las desmaiar, mesmo que não possua uma perícia muito rígida.
Nivel Epsilon
Consegue usar uma unica vez a habilidade de uma pessoa ao tocar nela. Também consegue ler sentimentos simples de uma pessoa, ter certas ligações empáticas e derivados.
Nível Delta
O seu personagem consegue copiar a habilidade de uma pessoa só de estar perto dela e só consegue usar se continuar por perto.
Nível Gamma
Consegue usar o último poder copiado longe da fonte, além de possuir a habilidade de guardar as informações dos poderes que copiou e os usar mas apenas um por vez.
Nível Beta
Consegue usar livremente os poderes, e as cópias passam a ser aprimoradas.
Nível Alpha
Consegue escolher se quer ter o poder para si ou não. Ou então o ter e apenas o ocultar por um tempo.
Nível Ômega
Além de copiar o poder, tem a opção de tirá-lo do mutante, transformando-o em um humano qualquer.
Obs: Quando se copiar um poder, não se copia o nível dele ou seja. Se uma pessoa é nível Alpha e você copia o poder dela, você poderá usar do poder até o nível Gamma. A partir do nível Alpha você vai poder aprimorar cada poder, treinando com cada um e aumentando o nível dessa cópia.
Consegue usar uma unica vez a habilidade de uma pessoa ao tocar nela. Também consegue ler sentimentos simples de uma pessoa, ter certas ligações empáticas e derivados.
Nível Delta
O seu personagem consegue copiar a habilidade de uma pessoa só de estar perto dela e só consegue usar se continuar por perto.
Nível Gamma
Consegue usar o último poder copiado longe da fonte, além de possuir a habilidade de guardar as informações dos poderes que copiou e os usar mas apenas um por vez.
Nível Beta
Consegue usar livremente os poderes, e as cópias passam a ser aprimoradas.
Nível Alpha
Consegue escolher se quer ter o poder para si ou não. Ou então o ter e apenas o ocultar por um tempo.
Nível Ômega
Além de copiar o poder, tem a opção de tirá-lo do mutante, transformando-o em um humano qualquer.
Obs: Quando se copiar um poder, não se copia o nível dele ou seja. Se uma pessoa é nível Alpha e você copia o poder dela, você poderá usar do poder até o nível Gamma. A partir do nível Alpha você vai poder aprimorar cada poder, treinando com cada um e aumentando o nível dessa cópia.
mimetismo energético (teste rígido)
Mimetismo Energético / Transmutação Cósmica é o poder que envolve o mutante em um elo paralelo com a energia do universo dando a ele grandes habilidades em meio de batalha.
Nível Epsilon
Geralmente contém um grande contato com a energia do universo; assim o personagem pode sentir e prever todos que vem ao seu encontro.
Nível Delta
Torna-se veloz e forte; agora seu corpo é revestido por uma camada amarelada com partes verdes; essa energia quando tocada pode queimar o oponente caso assuste o usuário. Adquire as habilidades de Pirocinese e Teletransporte.
Nível Gamma
O personagem pode projetar em seu corpo uma energia capaz de ser usada como campo de força; também consegue manipular a luz ao seu favor com facilidade. Adquire as habilidades de Fotocinese e Campo Cinético.
Nível Beta
É capaz de erguer carros e atingir a velocidade de um jatinho; o corpo do personagem torna-se algo translucido Adquire as habilidades de Ilusionismo, Super-Força, Super-Velocidade e Mimetismo Elétrico.
Nível Alpha
O personagem torna-se tão quente quanto a lava; pode atravessas superfícies sólidas e alterar o material dos diferentes objetos. Adquire as habilidades de Intangibilidade, Alquimia e Mimetismo Vulcânico.
Nível Omega
Adquire a habilidade Absorção e Manipulação de Energia Cósmica.
OBS: O personagem só pode prever pessoas que vem ao seu encontro quando efetuam um interprete e estejam cinco metros de distancia.
Geralmente contém um grande contato com a energia do universo; assim o personagem pode sentir e prever todos que vem ao seu encontro.
Nível Delta
Torna-se veloz e forte; agora seu corpo é revestido por uma camada amarelada com partes verdes; essa energia quando tocada pode queimar o oponente caso assuste o usuário. Adquire as habilidades de Pirocinese e Teletransporte.
Nível Gamma
O personagem pode projetar em seu corpo uma energia capaz de ser usada como campo de força; também consegue manipular a luz ao seu favor com facilidade. Adquire as habilidades de Fotocinese e Campo Cinético.
Nível Beta
É capaz de erguer carros e atingir a velocidade de um jatinho; o corpo do personagem torna-se algo translucido Adquire as habilidades de Ilusionismo, Super-Força, Super-Velocidade e Mimetismo Elétrico.
Nível Alpha
O personagem torna-se tão quente quanto a lava; pode atravessas superfícies sólidas e alterar o material dos diferentes objetos. Adquire as habilidades de Intangibilidade, Alquimia e Mimetismo Vulcânico.
Nível Omega
Adquire a habilidade Absorção e Manipulação de Energia Cósmica.
OBS: O personagem só pode prever pessoas que vem ao seu encontro quando efetuam um interprete e estejam cinco metros de distancia.
Transmutação em energia (teste rígido)
Transmutação de Massa Energética é a capacidade de se transformar em energia, sendo uma forte massa de energia quente semelhante ao fogo, podendo gerar esferas rotacionais de energia e até mesmo a criar membros de pura massa energética.
Nível Epsilon
O seu personagem consegue criar uma pele de energia amarela que se desfaz soltando faíscas de de sua extremidade. Pode lançar pequenas esferas de energia semelhantes a pequenas bombas.
Nível Delta
Possui a habilidade de criar membros de energia por todo o corpo, e criar uma camada protetora de energia. Adquire Multiplicação de Membros e Super-Resistência.
Nível Gamma
Consegue correr em alta velocidade, podendo atingir até 500 km/h. Também tem sua força alterada e pode aumentar seus membros de energia. Adquire Super-Velocidade, Super-Força e Super-Agilidade.
Nível Beta
Pode se mimetizar por completo em uma forma energética dourada e consegue se multiplicar (em forma de energia).
Através de seu mimetismo já consegue disparar rajadas de energia. Adquire Multiplicação.
Nível Alpha
Seu corpo torna-se quente como fogo e resistente como ferro, e agora consegue voar através de propulsões de energia.Na forma energética, consegue se expandir ou se tornar minúsculo, e também consegue esticar seus membros energéticos. Adquire aumento e diminuição corporal e elasticidade.
O seu personagem consegue criar uma pele de energia amarela que se desfaz soltando faíscas de de sua extremidade. Pode lançar pequenas esferas de energia semelhantes a pequenas bombas.
Nível Delta
Possui a habilidade de criar membros de energia por todo o corpo, e criar uma camada protetora de energia. Adquire Multiplicação de Membros e Super-Resistência.
Nível Gamma
Consegue correr em alta velocidade, podendo atingir até 500 km/h. Também tem sua força alterada e pode aumentar seus membros de energia. Adquire Super-Velocidade, Super-Força e Super-Agilidade.
Nível Beta
Pode se mimetizar por completo em uma forma energética dourada e consegue se multiplicar (em forma de energia).
Através de seu mimetismo já consegue disparar rajadas de energia. Adquire Multiplicação.
Nível Alpha
Seu corpo torna-se quente como fogo e resistente como ferro, e agora consegue voar através de propulsões de energia.Na forma energética, consegue se expandir ou se tornar minúsculo, e também consegue esticar seus membros energéticos. Adquire aumento e diminuição corporal e elasticidade.
MIMETISMO DRACONIANO (TESTE RÍGIDO)
É a capacidade de se transformar em um dragão, tendo suas habilidades como cuspir fogo e voar.
Nivel Epsilon:
Tem as escamas de um dragão elemental, sendo elas não muito resistentes, protegendo a pessoa parcialmente de ataques fisicos, e pessoa poderia se transformar somente algumas partes, podendo ser as garras ou médios caninoa afiados, não sendo muito fortes ainda, além de aumentar seus sentidos. Adquire Garras resistentes, Olfato, visão e audição aguçados. Pirocinese, Criocinese, Hidrocinese ou Aerocinese (Somente um elemento de acordo com o dragão escolhido)
Nivel Delta:
Suas escamas lhe dão imunidade ao elemento escolhido, ficando um pouco mais resistentes a danos fisicos e Armas brancas não causando tanto efeito em cortes, ficando mais forte e podendo falar com animais como exemplo largatos e repteis, Controla melhor o elemento escolhido, podendo solta-lo pela boca como um verdadeiro dragão. Adquire Super-força, Animalia, Super-resistencia.
Nivel Gamma:
No nível Gamma, os poderes se assemelham mais há um dragão, criando pequeno par de asas E uma cauda, pontiaguda. Adquire Vôo e Cauda Prêensil.
Nivel Beta:
Suas Escamas estão mais fortalecidos, ficando praticalmente imune a ataques físicos e do seu elemento, Durante o mimetismo adquire a íris dos olhos amarelas.
Nivel Alpha:
Pode se transformar parcialmente em um dragão, tendo as mesmas habilidades de quando transformado, sendo mais ágil e rápido devido a Perícia em vôos, podendo carregar mais de uma pessoa consigo quando voa, assim como pode se camuflar nas sombras sem que as pessoas o perceba. Adquire Ofuscação[Delta]
Nivel Omega:
Pode Alterar o corpo em um completo dragão, podendo ter as escamas Resistente a qualquer tipo de ataque. Consegue obrigar uma pessoa a fazer o que se pede. Adquire Persuasão[Epsilon]
Tem as escamas de um dragão elemental, sendo elas não muito resistentes, protegendo a pessoa parcialmente de ataques fisicos, e pessoa poderia se transformar somente algumas partes, podendo ser as garras ou médios caninoa afiados, não sendo muito fortes ainda, além de aumentar seus sentidos. Adquire Garras resistentes, Olfato, visão e audição aguçados. Pirocinese, Criocinese, Hidrocinese ou Aerocinese (Somente um elemento de acordo com o dragão escolhido)
Nivel Delta:
Suas escamas lhe dão imunidade ao elemento escolhido, ficando um pouco mais resistentes a danos fisicos e Armas brancas não causando tanto efeito em cortes, ficando mais forte e podendo falar com animais como exemplo largatos e repteis, Controla melhor o elemento escolhido, podendo solta-lo pela boca como um verdadeiro dragão. Adquire Super-força, Animalia, Super-resistencia.
Nivel Gamma:
No nível Gamma, os poderes se assemelham mais há um dragão, criando pequeno par de asas E uma cauda, pontiaguda. Adquire Vôo e Cauda Prêensil.
Nivel Beta:
Suas Escamas estão mais fortalecidos, ficando praticalmente imune a ataques físicos e do seu elemento, Durante o mimetismo adquire a íris dos olhos amarelas.
Nivel Alpha:
Pode se transformar parcialmente em um dragão, tendo as mesmas habilidades de quando transformado, sendo mais ágil e rápido devido a Perícia em vôos, podendo carregar mais de uma pessoa consigo quando voa, assim como pode se camuflar nas sombras sem que as pessoas o perceba. Adquire Ofuscação[Delta]
Nivel Omega:
Pode Alterar o corpo em um completo dragão, podendo ter as escamas Resistente a qualquer tipo de ataque. Consegue obrigar uma pessoa a fazer o que se pede. Adquire Persuasão[Epsilon]
MIMETISMO ALIEN (TESTE RÍGIDO)
Mimetismo Alien é a capacidade do usuário de se transformar em um ser que revive em órbitas espaciais desconhecidas até então aos humanos, que ostenta uma capacidade mental avançada e colorações corpóreas exóticas.
Nível Epsilon:
O seu personagem já consegue elevar pequenos objetos apenas com a força do pensamento, iludindo os próximos com imagens imaginárias. Adquire Telecinese e Ilusionismo.
Nível Delta:
Consegue apurar novas colorações para o seu corpo, modificando sua melanina para tons mais neutros, como branco ou bege.Seu entendimento por máquinas é maior, forçando uma capacidade mental igualada ao de tecnopatias. Adquire Tecnopatia
Nível Gamma:
Seu personagem tem a capacidade extrassensorial de entender os diversos idiomas universais, e o sangue que corre em suas veias é acido, conseguindo manipular o ácido também. Adquire Criação de Ácido e Linguística.
Nível Beta:
Sua mente ostenta agora um avanço acrescido de fato a sua mente, podendo mandar um elo telepático aos seres visivo que o contorna. Adquire Telepatia.
Nível Alpha:
Já consegue realizar uma transformação relativa ao seu corpo todo, optando por uma aspectos animalescos ou humanoides. Transformação Corpórea Humana e Transformação Corpórea Animal.
Nível Ômega:
Ao alcançar o ápice do seu poder, consegue manter um controle fisiológico do seu corpo, regenerando rapidamente seu corpo e progredindo no avanço contra doenças sanguíneas, virais e outras. Adquire Controle Biológico [Delta] e Regeneração Celular Instantânea [Delta]
O seu personagem já consegue elevar pequenos objetos apenas com a força do pensamento, iludindo os próximos com imagens imaginárias. Adquire Telecinese e Ilusionismo.
Nível Delta:
Consegue apurar novas colorações para o seu corpo, modificando sua melanina para tons mais neutros, como branco ou bege.Seu entendimento por máquinas é maior, forçando uma capacidade mental igualada ao de tecnopatias. Adquire Tecnopatia
Nível Gamma:
Seu personagem tem a capacidade extrassensorial de entender os diversos idiomas universais, e o sangue que corre em suas veias é acido, conseguindo manipular o ácido também. Adquire Criação de Ácido e Linguística.
Nível Beta:
Sua mente ostenta agora um avanço acrescido de fato a sua mente, podendo mandar um elo telepático aos seres visivo que o contorna. Adquire Telepatia.
Nível Alpha:
Já consegue realizar uma transformação relativa ao seu corpo todo, optando por uma aspectos animalescos ou humanoides. Transformação Corpórea Humana e Transformação Corpórea Animal.
Nível Ômega:
Ao alcançar o ápice do seu poder, consegue manter um controle fisiológico do seu corpo, regenerando rapidamente seu corpo e progredindo no avanço contra doenças sanguíneas, virais e outras. Adquire Controle Biológico [Delta] e Regeneração Celular Instantânea [Delta]
MIMETISMO ELFICO (TESTE RÍGIDO)
O personagem tem a aparência física de um elfo, cabelos com cores exóticas, orelhas pontiagudas, olhos coloridos, e conseguem utilizar várias habilidades desses seres míticos.
Nível Epsilon:
O personagem consegue comunicar-se com animais, além de ter uma beleza extraordinária. Adquire Animalia e Atração Física.
Nível Delta:
O personagem tem sua visão aprimorada, ganhando uma mira perfeita para a utilização de arco e flecha, uma audição também aguçada, além de controlar as plantas. Adquire Visão Aguçada, Audição Aguçada e Fitocinese.
Nível Gamma:
Consegue mudar a própria aparência, transformando-se em outros humanos, ou até mesmo transformar-se em animais ou adquirir suas habilidades. Adquire Transformação Corpórea Humana, Transformação Corpórea Animal e Mímica Animal.
Nível Beta:
Pode controlar os da natureza e curar outros seres. Adquire Hidrocinese, Aerocinese, Criocinese, Geocinese e Cura.
Nível Alpha:
O elfo torna-se extremamente ágil, raramente sendo pego por golpes inimigos, além de ganhar controle sobre a luz.Adquire Super Agilidade e Fotocinese.
Nível Ômega:
Torna-se extremamente forte e ágil, com perfeito controle sobre os elementos da natureza, animais e até mesmo outras pessoas. Adquire Empatia e Persuasão (nível Delta).
O personagem consegue comunicar-se com animais, além de ter uma beleza extraordinária. Adquire Animalia e Atração Física.
Nível Delta:
O personagem tem sua visão aprimorada, ganhando uma mira perfeita para a utilização de arco e flecha, uma audição também aguçada, além de controlar as plantas. Adquire Visão Aguçada, Audição Aguçada e Fitocinese.
Nível Gamma:
Consegue mudar a própria aparência, transformando-se em outros humanos, ou até mesmo transformar-se em animais ou adquirir suas habilidades. Adquire Transformação Corpórea Humana, Transformação Corpórea Animal e Mímica Animal.
Nível Beta:
Pode controlar os da natureza e curar outros seres. Adquire Hidrocinese, Aerocinese, Criocinese, Geocinese e Cura.
Nível Alpha:
O elfo torna-se extremamente ágil, raramente sendo pego por golpes inimigos, além de ganhar controle sobre a luz.Adquire Super Agilidade e Fotocinese.
Nível Ômega:
Torna-se extremamente forte e ágil, com perfeito controle sobre os elementos da natureza, animais e até mesmo outras pessoas. Adquire Empatia e Persuasão (nível Delta).
MIMETISMO MARCIANO (TESTE mais que RÍGIDO)
Mimetismo Marciano, é um mimetismo diferente, a maioria que adquire esse mimetismo apresenta uma coloração esverdeada. Quando ativado esse mimetismo as características físicas aparenta ser de um fantasma.
Nível Epsilon
No mimetismo aparenta uma pele Verde, e olhos Amarelos/Vermelho, também consiste em uma agilidade fabulosa, adquire Visão Raio-X, Super-Agilidade e Voo.
Nível Delta
Nesse nível quando ativado o mimetismo, o seu personagem adquire algumas características de fantasma, podendo atravessar alguns objetos solidos, também conseguindo se mimetizar em pessoas adquire: Intangibilidade e Transformação Corpórea Humana
Nível Gamma
Seu personagem nesse nível já está aprimorado, sendo assim adquiriu todas técnicas podendo atravessar objetos mais densos e em alta velocidade como uma bala. Também consisti em uma força mental poderosa sendo capaz de fazer objetos levitarem ou hipnotizar pessoas, adquire Telecinese e Hipnose.
Nível Beta
Já Consegue uma forma bem avançada no mimetismo, aprimorando assim os sentidos, sendo quase impossível pega-lo de surpresa, adquire Sentidos Aguçados
Nível Alpha
Possui a habilidade de transformar-se em uma pessoa vista com perfeição, adquire Transformação Corpórea Humana [Nível Beta].
Nível Ômega
Alem se transformar em pessoas vistas, consegue também apartir desse nível, ficam totalmente invisível, adquire Invisíbilidade [Nível Gamma].
No mimetismo aparenta uma pele Verde, e olhos Amarelos/Vermelho, também consiste em uma agilidade fabulosa, adquire Visão Raio-X, Super-Agilidade e Voo.
Nível Delta
Nesse nível quando ativado o mimetismo, o seu personagem adquire algumas características de fantasma, podendo atravessar alguns objetos solidos, também conseguindo se mimetizar em pessoas adquire: Intangibilidade e Transformação Corpórea Humana
Nível Gamma
Seu personagem nesse nível já está aprimorado, sendo assim adquiriu todas técnicas podendo atravessar objetos mais densos e em alta velocidade como uma bala. Também consisti em uma força mental poderosa sendo capaz de fazer objetos levitarem ou hipnotizar pessoas, adquire Telecinese e Hipnose.
Nível Beta
Já Consegue uma forma bem avançada no mimetismo, aprimorando assim os sentidos, sendo quase impossível pega-lo de surpresa, adquire Sentidos Aguçados
Nível Alpha
Possui a habilidade de transformar-se em uma pessoa vista com perfeição, adquire Transformação Corpórea Humana [Nível Beta].
Nível Ômega
Alem se transformar em pessoas vistas, consegue também apartir desse nível, ficam totalmente invisível, adquire Invisíbilidade [Nível Gamma].
mimetismo anodita (teste mais que rígido)
om esse mimetismo seu personagem adquire uma forma feita de puro mana, quase extra-terrestre que dá mais velocidade, força e poder.
Nível Epsilon
Consegue ao mimetizar criar esferas de mana nas mãos e voar, adquire Voo e Emissão de Mana.
Nível Delta
Consegue-se ao mimetizar manipular objetos com o poder da mente, adquire Telecinese, também pode aumentar de tamanho, e se comunicar pela Telepatia, adquire Aumento e Diminuição Corporal, Telecinese e Telepatia
Nível Gamma
Seu personagem ao mimetizar aumenta a capacidade de força, resistência e velocidade, adquire Super-Força, Super-Velocidade, Super-Resistência e Super-Agilidade.
Nível Beta
Seu personagem mimetizado adquire Alteração Mágica da Realidade.
Nível Alpha
Consiste ao mimetizar em uma beleza diferente porem é capaz de seduzir e " gamar " qualquer pessoa, adquire Sedução, Persuasão, Perfeição Artística e Atração Física.
Nível Ômega
Seu personagem mimetizado consegue controlar a lei da Gravidade, adquire Gravitacionese, também consegue se regenerar adquirindo Regeneração Celular Instantânea .
Consegue ao mimetizar criar esferas de mana nas mãos e voar, adquire Voo e Emissão de Mana.
Nível Delta
Consegue-se ao mimetizar manipular objetos com o poder da mente, adquire Telecinese, também pode aumentar de tamanho, e se comunicar pela Telepatia, adquire Aumento e Diminuição Corporal, Telecinese e Telepatia
Nível Gamma
Seu personagem ao mimetizar aumenta a capacidade de força, resistência e velocidade, adquire Super-Força, Super-Velocidade, Super-Resistência e Super-Agilidade.
Nível Beta
Seu personagem mimetizado adquire Alteração Mágica da Realidade.
Nível Alpha
Consiste ao mimetizar em uma beleza diferente porem é capaz de seduzir e " gamar " qualquer pessoa, adquire Sedução, Persuasão, Perfeição Artística e Atração Física.
Nível Ômega
Seu personagem mimetizado consegue controlar a lei da Gravidade, adquire Gravitacionese, também consegue se regenerar adquirindo Regeneração Celular Instantânea .
MIMETISMO ESTELAR (TESTE MAIS QUE RÍGIDO)
Se mimetizando, você recebe os atributos de uma estrela. Nessa forma, você consegue até mesmo manipular vários outros elementos.
Nível Epsilon
Você consegue mimetizar pequenas partes do seu corpo como mãos e pés em uma matéria extremamente dura, que nada consegue quebrar. Adquire Super força.
Nível Delta
Já consegue mimetizar partes maiores do seu corpo, como os braços e pernas completamente. Sua resistência aumenta, e você se adapta a qualquer coisa facilmente. Adquire Super Resistência, Adaptação Pulmonar e Evolução Reativa.
Nível Gamma
Você consegue manipular o plasma de todas as formas, e até mesmo mercúrio. De uma forma geral, abrande os minérios do planeta, e até mesmo ferro. Adquire Metalocinese, Manipulação de Diamantes, Manipulação de Plasma e Manipulação de Mercúrio.
Nível Beta
Seu corpo fica completamente mimetizado, e agora você consegue controlar o clima, o tempo ou até a gravidade. Adquire Fisiologia Alpha, Atmocinese, Gravitocinese, Mimetismo Diamântico e Mimetismo Metálico.
Nível Alpha
Nada fere você, sendo imune a praticamente tudo. Consegue absorver e manipular a energia cósmica, assim como a luz. Sua velocidade e agilidade amentam em muito. Adquire Absorção e Manipulação de Energia Cósmica, Luminescência, Super Velocidade e Super Agilidade.
Nível Ômega
O seu poder chega no nível máximo, e agora consegue manipular as moléculas alheias, além das sombras e a energia psíquica. Adquire Manipulação Psíquica, Controle Biológico, Cura e Umbracinese.
Você consegue mimetizar pequenas partes do seu corpo como mãos e pés em uma matéria extremamente dura, que nada consegue quebrar. Adquire Super força.
Nível Delta
Já consegue mimetizar partes maiores do seu corpo, como os braços e pernas completamente. Sua resistência aumenta, e você se adapta a qualquer coisa facilmente. Adquire Super Resistência, Adaptação Pulmonar e Evolução Reativa.
Nível Gamma
Você consegue manipular o plasma de todas as formas, e até mesmo mercúrio. De uma forma geral, abrande os minérios do planeta, e até mesmo ferro. Adquire Metalocinese, Manipulação de Diamantes, Manipulação de Plasma e Manipulação de Mercúrio.
Nível Beta
Seu corpo fica completamente mimetizado, e agora você consegue controlar o clima, o tempo ou até a gravidade. Adquire Fisiologia Alpha, Atmocinese, Gravitocinese, Mimetismo Diamântico e Mimetismo Metálico.
Nível Alpha
Nada fere você, sendo imune a praticamente tudo. Consegue absorver e manipular a energia cósmica, assim como a luz. Sua velocidade e agilidade amentam em muito. Adquire Absorção e Manipulação de Energia Cósmica, Luminescência, Super Velocidade e Super Agilidade.
Nível Ômega
O seu poder chega no nível máximo, e agora consegue manipular as moléculas alheias, além das sombras e a energia psíquica. Adquire Manipulação Psíquica, Controle Biológico, Cura e Umbracinese.